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关于HashTable的操作

2013年10月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3285字 ⁄ 字号 评论关闭
  一,哈希表(Hashtable)简述
  在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.

二,哈希表的简单操作
 在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
 在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
 从哈希表中移除所有元素:           HashtableObject.Clear();
 判断哈希表是否包含特定键key:      HashtableObject.Contains(key);
 下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
  public static void Main()
  {
  Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
  ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
  ht.Add("A","a");
  ht.Add("C","c");
  ht.Add("B","b");
  string s=(string)ht["A"];
  if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
    Console.WriteLine("the E key:exist");
  ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
  Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a
  ht.Clear();//移除所有元素
  Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出
  }
}

三,遍历哈希表
 遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
 for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
 {
   Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
   Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
 }

四,对哈希表进行排序
  对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
 ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
 akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
 for(string skey in akeys)
 {
   Console.Write(skey + ":");
   Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出
 } 

public class WebUtils
{
    
// Fields
    private Hashtable hs = null;

    
// Methods
    public void add(string key, string keyValue)
    
{
        
if (this.hs == null)
        
{
            
this.hs = new Hashtable();
        }

        
this.hs.Add(key, keyValue);
    }


    
public static string GetUrlPath(string path)
    
{
        
return path.Substring(0, path.LastIndexOf("/"));
    }


    
public string Pack()
    
{
        
return Pack(this.hs);
    }


    
public static string Pack(Hashtable hs)
    
{
        
if ((hs == null|| (hs.Count == 0))
        
{
            
return null;
        }

        StringBuilder builder 
= null;
        IDictionaryEnumerator enumerator 
= hs.GetEnumerator();
        
while (enumerator.MoveNext())
        
{
            
if (builder == null)
            
{
                builder 
= new StringBuilder();
            }

            
else
            
{
                builder.Append(
"&");
            }

            builder.Append(enumerator.Key 
+ "=" + HttpUtility.UrlEncode(enumerator.Value.ToString()));
        }

        
return HttpUtility.UrlEncode(builder.ToString());
    }


    
public static Hashtable UnPack(string strPack)
    
{
        
if (strPack == null)
        
{
            
return null;
        }

        
string[] textArray = Regex.Split(HttpUtility.UrlDecode(strPack), "&");
        Hashtable hashtable 
= new Hashtable();
        
for (int i = 0; i < textArray.Length; i++)
        
{
            
string[] textArray2 = Regex.Split(textArray[i], "=");
            
if (textArray2.Length >= 2)
            
{
                hashtable.Add(textArray2[
0], HttpUtility.UrlDecode(textArray2[1]));
            }

        }

        
return hashtable;
    }

}


 

HashTable如果按照某个项的循序排列,那它就失去了hashtable的优势了。  
  要排序还是使用一般的集合,如:System.Collections.Specialized.NameValueCollection  
   
  HashTable是为了加快查找速度而设计的,不能随便按照用户想的方式排序,如果那样,就达不到接近线性复杂度的查找效率了。

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