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佳文分享:Refactor and reason for ReArchitecture

2013年09月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2165字 ⁄ 字号 评论关闭

经历过大
规模架构重构(

ReArchitecture
)的同学都知道:
ReArchitecture
是一个极其痛苦的过程,要想将原有的
working
的代码,彻底地用新的架构,新的技术
重新写一遍,其工作量是令人望而生畏的。最复杂的莫过于业务逻辑的梳理,如果你有精力将原有的代码从头读一遍,那是最

lucky
的事,但大多数情况下,别人写的代码
需要你自己重新写一遍,大多数人没有精力或不愿意去通读代码,而主要依赖于需求文档,结合旧代码,写出新的代码。但需求文档的更新永远赶不上代码的更新速
度,你得期盼原先写这个代码的同学有很好的习惯,将变更的需求反映在文档中,而且代码中有很好的注释。基本上这种情况很少见。

而且
ReArchitecture
的时间也相对较长,我经历过的
ReArchitecture
基本上都超过
30
个人月。而且多数需要
ReArchitecture
的系统都是重要的业务系统,
ReArchitecture
意味着重构期间,业务逻辑不能有或基
本不能有太大的变化。这也是众多业务方不愿支持

ReArchitecture
的主要原因(因为从业务功能上基本是
无效果的)。多数

ReArchitecture
能够执行都是因为不改实在不行了,或
者是某项重要的业务功能不改无法实现,或是因为在现有的架构下实现业务功能的周期越来越长。

讲了这么

ReArchitecture
的缺点,但我们应该探究为什么要进行
ReArchitecture
?其本质的原因是什么?带着这个疑
惑,最近拜读了一些大师的文章,其中有

2
位的观点,对
ReArchitecture
的原因做了较清楚的说明。其中一位是
著名的

Martin
Fowler

,在其《
Refactoring
– Improving the Design of Existing Code

》书中对为何要做
refactor
做了如下的解释
(P55)


没有
refactor
,程序的设计就会
decay(
注:这个词不翻译,因为后面有一个类
似的词,翻了可能会引起歧义

)
。当人们修改代码时,
(
修改代码以实现短期的业务目标或在没
有完全理解已有设计的情况下修改代码

)
代码的结构就遭到了破坏。理解代码的
设计会变得非常困难。

Refactoring
有些像整理代码。即将那些不在合适位
置的代码移除。代码结构的破坏会有

cumulative
effect

。当代码的设计越难理解,就越难保留
这种设计,其

decay
的速度就会越快,经常性的
refactor
可以帮助代码保持其设计

看到这一
段(最好大家看看原文,会比我的翻译更原汁原味),觉得

Martin
Fowler

讲的太精彩了,非常到位。同样的话
题,

Netbeans
的首席架构师,
Jaroslav Tulach
在其《
Practical API Design –
Confessions of a Java Framework Architect

》一书也有更精准的描述
(P100)


架构的
degradation
(这个词比
decay
更妙一些,我个人认为比
decay
更准确),即代码的各个部分开始和其
他不相关的部分互相

talking
,是不可避免的。一定会发生,除非主
动地预防

原文很
少,引用如下:

The degradation of
architecture

, where each part of the code base starts talking to each other
unrelated part, is inevitable. It has to happen, unless
explicitly prevented


Jaroslav Tulach
,认为解决之道是
module programming
。这个超出我要讨论的范围了,不展开
了。个人非常欣赏

Jaroslav
Tulach

的这句话,也一直向周围的同事推荐这
句话。觉得精炼到了可以和文言文媲美的程度。而且讲出了解决之道:主动地预防
。这句话已经成为我考虑问题和设计方案时的一个重要原则了。

理解了
ReArchitecture
的原因之后,解决之道就变得比较容易
了,经常性地做一些

refactor

可以预防架构的

degradation

或代码的

decay

。关于怎么做
refactor
,在
Martin Fowler
的书中有全面的描述,这里我主要列出
refactor
的契机:

  • 增加功能时,
    refactor

  • Fix
    bug

    时,
    refactor

  • 进行
    code review
    时,
    refactor

最后,列

Martin Fowler
对于
refactor
的定义:

  • Refactoring
    (noun)


    :
    a change made to the internal structure of software to make it
    easier to
    understand and cheaper to modify without changing its observable
    behavior.
  • Refactor
    (verb)


    :
    to restructure software by applying a series of refactorings
    without
    changing its observable behavior.

最后,说
明一下,我对于

ReArchitecture
并不完全反对,合适的时机和情况下,
还是需要

ReArchitecture
的,但只要秉持上述的原则和实践,可
以极大的避免无原则和无目的的

ReArchitecture

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