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Android 入门前言之 –布局

2013年11月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 977字 ⁄ 字号 评论关闭

 Android UI布局





Activity

  • Android 应用
    程序
    基本功能
    单元

  • 本身没有任何屏幕存在

View

Viewgroup



  • 表示在Android
    平台
    上的基本用户界面
    单元



Views


  • android
    .view.View


        Ø
    为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容

        Ø
    处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势

        Ø
    widget基类

文本 TextView


输入框 EditText

输入法 InputMethod

活动方法 MovementMethod

按钮 Button

单选按钮 RadioButton

复选框 Checkbox

滚动视图ScrollView

Viewgroups

  • android.view.Viewgroup

    Ø
    包含并管理下级系列的Views
    和其他
    Viewgroup


    Ø
    布局的基类


UI树状结构


  • Android中的
    Activity


    Ø
    定义
    使用一个view

    iewgroup
    的树状节点

  • setContentView()方法


    Ø
    Activity
    调用来把树状节点连接到屏幕渲染


Layout
Params (布局参数
)


  • 每一个viewgroup
    类使用一个继承于
    ViewGroup.LayoutParams
    的嵌套类

        Ø 包含定义了子节点View
的尺寸和位置的属性类型







普通布局对象

FrameLayout


  • 最简单的布局对象

  • 在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象

  • 例如:一个你要更换的图片

  • 所有子元素都钉到屏幕的左上角

  • 不能为子元素指定位置



LinearLayout


  • 在一个方向上(
    垂直或水平
    )
    对齐所有子元

        Ø
所有子元素一个跟一个地堆放

  • 一个垂直列表每行将只有一个子元素(
    无论它们有多宽
    )

  • 一个水平列表只是一列的高度(最高子元素的高度来填充)








TableLayout


  • 把子元素放入到行与列中

  • 不显示行、列或是单元格边界线

  • 单元格不能横跨行,如HTML
    中一样





AbsoluteLayout



  • 使子元素能够指明确切的X / Y
    坐标显示在屏幕上


            Ø
    (0,0)是左上角



             Ø
当你下移或右移时,坐标值增加


  • 允许元素重叠(
    但是不推荐
    )

  • 注意:



             Ø
一般建议
不使用AbsoluteLayout
除非你有很好的理由来使用它




             Ø
因为它相当严格并且在不同的设备显示中不能很好地工作












RelativeLayout


  • 让子元素指定它们相对于其他元素的位置(
    通过
    ID
    来指定
    )
    或相对于父布局对象






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