function generator() {
var i = 0;
return function() {
return i++;
};
}
var gen1 = generator(); // 得到一个自然数生成器
var gen2 = generator(); // 得到另一个自然数生成器
var r1 = gen1(); // r1 = 0
var r2 = gen1(); // r2 = 1
var r3 = gen2(); // r3 = 0
var r4 = gen2(); // r4 = 1
简介
一、JavaScript函数入门级
// 直接声明函数myfunc
function myfunc(/* arguments */) {
}
// 把匿名函数赋值给本地变量myfunc
var myfunc = function(/* arguments */) {
}
注意,上面两种函数声明方式存在细微的差别:第一种方式在声明时就是一个命名的函数,无论是声明在调用之前、调用之后,甚至是不会执行到的位置(例如return语句之后或是永远不会为真的分支里),都在整个作用域可访问;第二种方式是通过把匿名函数赋值给变量的方式,严格意义上说这不是一个函数的声明(function declaration)而是一个函数表达式(function expression),在赋值之前这个函数不能被任何代码访问到,也就是说这个赋值必须在调用之前完成,否则调用时会出现错误:"TypeError:
undefined is not a function"。例如:
myfunc1(); // 能够正常调用,因为myfunc1采用直接声明的方式
function myfunc1() {
}
myfunc2(); // 出错 TypeError: undefined is not a function
var myfunc2 = function() {
};
function fib(n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
} else {
return fib(n - 2) + fib(n - 1);
}
}
在JavaScript的函数可以处理变长参数,在函数内部都拥有一个名为arguments的局部变量,它是一个类数组(array-liked)的对象,里面包含了所有调用时传入的参数,有length属性表示参数的个数。例如:
function test() {
alert(arguments.length);
}
test(1); // 1
test(1, 'a'); // 2
test(true, [], {}); // 3
利用arguments可以实现类似C语言printf的功能,也可以用来实现方法的多态。
二、JavaScript函数进阶
(function() { // 匿名函数 function log(msg) { console.log(msg); } // 其他代码 }()); // 立即执行
以上代码就是一个简单的示例,log函数的作用域被限制在这个匿名函数之内,而匿名函数则因为被外面一对小括号()包括起来,形成一个函数表达式,表达式的值是一个函数,紧接着一对小括号表示立即执行这个函数,让原有的代码正常执行一次。不过,这种方式声明的函数、通过var声明的变量等等都是内部的,不能被任何匿名函数以外的代码访问到。如果你需要对外暴露一些函数作为接口的话有如下几种方法:
var mylib = (function(global) {
function log(msg) {
console.log(msg);
}
log1 = log; // 法一:利用没有var的变量声明的默认行为,在log1成为全局变量(不推荐)
global.log2 = log; // 法二:直接在全局对象上添加log2属性,赋值为log函数(推荐)
return { // 法三:通过匿名函数返回值得到一系列接口函数集合对象,赋值给全局变量mylib(推荐)
log: log
};
}(window));
2.2 高阶函数(High-order Function)
function negative(n) {
return -n; // 取n的相反值
}
function square(n) {
return n*n; // n的平方
}
function process(nums, callback) {
var result = [];
for(var i = 0, length = nums.length; i < length; i++) {
result[i] = callback(nums[i]); // 对数组nums中的所有元素传递给callback进行处理,将返回值作为结果保存
}
return result;
}
var nums = [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4];
var n_neg = process(nums, negative);
// n_neg = [3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4];
var n_square = process(nums, square);
// n_square = [9, 4, 1, 0, 1, 4, 9, 16];
这段代码的作用是点击一个结点时显示它的标签名称,它把一个匿名函数注册为一个DOM结点的click事件处理函数,函数内引用了一个DOM对象elem,就形成了闭包。这就会产生一个循环引用,即:DOM->闭包->DOM->闭包...DOM对象在闭包释放之前不会被释放;而闭包作为DOM对象的事件处理函数存在,所以在DOM对象释放前闭包不会释放,即使DOM对象在DOM tree中删除,由于这个循环引用的存在,DOM对象和闭包都不会被释放。可以用下面的方法可以避免这种内存泄露:
var elem = document.getElementById('test');
elem.addEventListener('click', function() {
alert('You clicked ' + this.tagName); // 不再直接引用elem变量
});
上面这段代码中用this代替elem(在DOM事件处理函数中this指针指向DOM元素本身),让JS运行时不再认为这个函数中使用了父类的变量,因此不再形成闭包。
闭包还会带来很多类似的内存泄露问题,只有在写代码的时候着重注意一下闭包,尽量避免此类的问题产生。
function Person(name) {
this.name = name;
this.toString = function() {
return 'Hello, ' + this.name + '!';
};
}
var p = new Person('Ghostheaven');
alert(p); // Hello, Ghostheaven!
在以上实例中Person函数作为类的构造函数使用,此时this指向新创建的实例对象,可以为实例增加属性和方法,关于详细的面向对象的JavaScript编程可以参考这篇文章。这里我想要说的是,JavaScript函数作为类构造函数使用时的返回值问题。
function MyClass(name) {
this.name = name;
return name; // 构造函数的返回值?
}
var obj1 = new MyClass('foo');
var obj2 = MyClass('foo');
var obj3 = new MyClass({});
var obj4 = MyClass({});
obj1 = MyClass对象 obj2 = 'foo' obj3 = {} obj4 = {}
具体原因这篇文章有解释,本文不再赘述,由于带返回值的构造函数会产生奇怪的结果,因此不要在构造函数中调用有返回值的返回语句(空return可以)。
三、JavaScript函数妖怪级
-
new Function ([arg1[, arg2[, ... argN]],] functionBody)
-
var func1 = new Function('name', 'return "Hello, " + name + "!";'); func1('Ghostheaven'); // Hello, Ghostheaven!
-
function selfUpdate() { window.selfUpdate = function() { alert('second run!'); }; alert('first run!'); } selfUpdate(); // first run! selfUpdate(); // second run
!
这种函数可以用于只运行一次的逻辑,在第一次运行之后就整个替换成一段新的逻辑。