现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

D3DXQuaternionConjugate 函数

2013年10月27日 ⁄ 综合 ⁄ 共 476字 ⁄ 字号 评论关闭

D3DXQuaternionConjugate 函数


返回共轭的四元数。

定义:

D3DXQUATERNION *D3DXQuaternionConjugate(      

    D3DXQUATERNION *pOut,
    CONST D3DXQUATERNION *pQ
);

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXQUATERNION 结构的操作结果。

pQ

[in] 指向 D3DXQUATERNION 结构的输入四元数。

返回值:

指向D3DXQUATERNION 结构的共轭的四元数。

 

说明:

如果四元数为 (x, y, z, w),那么经函数 D3DXQuaternionConjugate 处理后,就会返回四元数(-x, -y, -z, w)。

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXQuaternionConjugate作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXQuaternionInverse



抱歉!评论已关闭.