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有关ios开发环境搭建

2013年10月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 790字 ⁄ 字号 评论关闭

现在的ios开发环境无非3中。

1.app 原生环境

2.使用pc物理机机安装app 系统

3.使用pc虚拟机安装app系统

对于经费考虑当然是选择使用2、3中方法了。网上很多资料都在说明2方式会比3快了很多。所以我当然是尝试着3了。

3可以说是困难重重。硬件,驱动,五国。在自己的华硕笔记本整上了一个,但是完全没有信息可以在其他地方可以再完成一个完美的mac。

所以尝试了2.使用虚拟机进行安装。

要求有4个,其中2,3,4是可选的:

1.CPU 支持virtualization

2.CPU支持64

3.内存超过4G

4.64位操作系统

如果没有2,3,4安装的系统会很卡。应为虚拟机会占用3G左右的内存。只要有了这些条件,就可以有一个很爽快的完美Lion了。

安装完毕系统后,当然就是xcode了。

游戏现有的iphone是4.2.1所以我准备装一个xcode 3.2.5.但是lion系统不支持3.2.5.安装完毕了会找不到xcode.app可执行文件。

这个可以参考http://blog.csdn.net/think12/article/details/6834828. 仅仅修改一处地方就可以了。

然后安装一下java runtime. 这个地址可以下载http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-2275121.html

另外3.23后所有的之前版本的xcode签名都过期了,需要重新下载或者设置系统时间为之前的时间,如2012-01-01

如果使用的是XCode 4.X。需要对于文件夹进行以及权限修改,不然无法编译.

mkdir /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData

sudo chmod -R 777 ./DerivedData

该方式安装直接在上面跑Unity3d,视频处理器跟不上性能。还需要优化。

在2012.1.1完成了该环境,留贴。

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