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C# 3.0 的自动属性(Automatic Properties)

2013年10月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 852字 ⁄ 字号 评论关闭

使用自动属性后,你可以不用手工声明一个私有成员变量以及编写get/set逻辑,取而代之的是,编译器会自动为你生成一个私有变量和默认的get/set 操作。系统为你产生的私有变量在IDE中,你是看不到的,如下图:

C#3.0 的自动属性中,我们可以看到智能提示中并没有出现私有成员

当然如果你希望属性中有些赋值或者取值逻辑校验,自动属性可是不适合你的。

 

上面的代码我们编译后,再用 Reflector 反编译后,我们可以看到上述代码中的属性变成了如下代码:这个编译器给我们产生的私有变量,显然不是那么容易重名的。

[CompilerGenerated]
private string <>k__AutomaticallyGeneratedPropertyField0;

public string Name
{
    [CompilerGenerated]
    get
    {
        return this.<>k__AutomaticallyGeneratedPropertyField0;

    }
    [CompilerGenerated]
    set
    {
        this.<>k__AutomaticallyGeneratedPropertyField0 = value;
    }
}

 

注意:如果你只希望属性有 get 或者 set 方法,这些情况都是无法使用 自动属性的,需要你自己来书写。否则就会报如下的错误:

'ConsoleApplication1.MyClass.Name.set' must declare a body because it is not marked abstract or extern. Automatically implemented properties must define both get and set accessors.   

 

但是 get 和 set 访问级别不一样,比如一个是 public,一个是 internal,则可以书写成下述方式,而不会报错误。

public int ID { get; internal set; }

 

参考资料:

Orcas中C#语言的新特性:自动属性,对象初始化器,和集合初始化器

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