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MFC消息映射机制

2013年10月27日 ⁄ 综合 ⁄ 共 831字 ⁄ 字号 评论关闭

1:windows OS事件驱动策略基于3种消息。标准消息、通告消息、命令消息。

2:“事件”就是“消息”,事件是有形形象的,是站在人类能理解的角度来定义的。消息是无形抽象的,是站在OS能理解的角度来定义的。

3:我把按下鼠标左键这一事件转换成WM_LBUTOONDOWN消息来告诉OS我做了按下鼠标左键这件事情。现在OS知道我做了按下鼠标左键这件事情了,那么OS怎么处理呢?

3.1:消息响应函数原型

//{{AFX_MSG(CMyView)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()

3.2:ON_WM_LBUTTONDOWN消息映射宏

复制代码
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMyView)
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    //}}AFX_MSG_MAP
    // Standard printing commands
    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
    ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
复制代码

3.3:消息响应函数的定义

复制代码
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    MessageBox("WM_LBUTTONDOWN");
    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
复制代码

4:至此,我们从按下鼠标左键到看到如下图的效果,OS完成了对事件做出的反应。

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