内容摘要
Handler,Message,public,Thread,tart,Looper,send,void,onStart,ntent,super,count,while,extends,Rintail,class
android里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的应用和微妙之处,使它在和
Thread以及Service等一起使用的时候达到很好的效果。
一.
Handler与Thread的区别。Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android
UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity
的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了
Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心
搞一套Handler的用意。
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
startThread();
// sendMessage();
SystemClock.sleep
(2000);
setContentView(R.layout.main
);
}
public
void
startThread() {
mThread.start();
}
public
void
sendMessage() {
MHandler mHandler = new
MHandler();
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
class
MHandler extends
Handler {
public
MHandler() {
}
public
MHandler(Looper l) {
super
(l);
}
@Override
public
void
handleMessage(Message msg) {
int
count = 0;
while
(count++ < Integer.MAX_VALUE
) {
Log.d
(TAG
, "Rintail");
}
}
}
Thread mThread = new
Thread() {
@Override
public
void
run() {
int
count = 0;
while
(count++ < Integer.MAX_VALUE
) {
Log.d
(TAG
, "Rintail");
}
}
};
二. Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper
只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service
中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果
希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发
的,则可以用不同的Looper实例化Handler。
public
void
onStart(Intent intent, int
startId) {
super
.onStart(intent, startId);
sendMessageWithLooper();
//sendMessage();
}
public
void
sendMessage() {
MHandler mHandler = new
MHandler();
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
public
void
sendMessageWithLooper() {
HandlerThread ht = new
HandlerThread("Rintail");
ht.start();
MHandler mHandler = new
MHandler(ht.getLooper());
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
class
MHandler extends
Handler {
public
MHandler() {
}
public
MHandler(Looper l) {
super
(l);
}
@Override
public
void
handleMessage(Message msg) {
Log.d
(TAG
, "first");
while
(true
) {
if
(false
)
break
;
}
Log.d
(TAG
, "second");
}
};
class
MyThread extends
Thread {
@Override
public
void
run() {
Log.d
(TAG
, "first");
while
(true
) {
if
(false
)
break
;
}
Log.d
(TAG
, "second");
}
};
三。 资源回收
向Handler对象发送类似new Message
()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应
及时清理。