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static用法小结(仅限于C)

2013年03月23日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1974字 ⁄ 字号 评论关闭

看到《自己动手》终于可以进入用C的层次了,不用再费神地直接操控寄存器。进来的第一个印象就是C功底不扎实。static  本来这个东西应该在学C语言时掌握的吧,等到了操作系统内核才有点明白这个概念。不过像static这种说明符只能在用C语言做大型程序时才会用到,也侧面再次印证了我们这专业仅仅是看书时绝对不行的~

static关键字是C,   C++中都存在的关键字,   它主要有三种使用方式,   其中前两种只指在C语言中使用,   第三种在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同,   本文以C++为准).  
  (1)局部静态变量  
  (2)外部静态变量/函数  
  (3)静态数据成员/成员函数 (不在本文讨论之列)

 一、局部静态变量  
  在C/C++中,   局部变量按照存储形式可分为三种auto,   static,   register  
  (<C语言程序设计(第二版)>谭浩强,   第174-175页)  
  与auto类型(普通)局部变量相比,   static局部变量有三点不同  
  1.   存储空间分配不同  
  auto类型分配在栈上,   属于动态存储类别,   占动态存储区空间,   函数调用结束后自动释放,   而static分配在静态存储区,   在程序整个运行期间都不释放.   两者之间的作用域相同,   但生存期不同.  
  2.   static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作,   且只操作一次  
  3.   对于局部静态变量,   如果不赋初值,   编译期会自动赋初值0或空字符,   而auto类型的初值是不确定的.   (对于C++中的class对象例外,   class的对象实例如果不初始化,   则会自动调用默认构造函数,   不管是否是static类型)  
   
  特点:   static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”  
  所谓”记忆性”是指在两次函数调用时,   在第二次调用进入时,   能保持第一次调用退出时的值.    
  示例程序一  

 

#include   <iostream>   
    
  
using   namespace
   std;   
    
  
void
   staticLocalVar()   
  
{   
    
static   int   a   =   0;   //   运行期时初始化一次,   下次再调用时,   不进行初始化工作   

    cout<<"a="<<a<<endl;   
    
++
a;   
  }
   
    
  
int
   main()   
  
{   
    staticLocalVar();   
//   第一次调用,   输出a=0   

    staticLocalVar();   //   第二次调用,   记忆了第一次退出时的值,   输出a=1   
    return   0;   
  }
   

 

二、外部静态变量/函数  
  在C中static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。,   但为了限制全局变量/函数的作用域,   函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。注意此时,   对于外部(全局)变量,   不论是否有static限制,   它的存储区域都是在静态存储区,   生存期都是全局的.   此时的static只是起作用域限制作用,   限定作用域在本模块(文件)内部.  
  使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。   (这就是为什么很多大型程序要用到这个说明符的原因之一啦)
  示例程序二:  

//file1.cpp   
    
  
static   int   varA;   
  
int
   varB;   
  
extern   void
   funA()   
  
{   
  ……   
  }
   
    
  
static   void
   funB()   
  
{   
  ……   
  }
   
    
  
//file2.cpp   

    
  
extern   int   varB;   //   使用file1.cpp中定义的全局变量   

  extern   int   varA;   //   错误!   varA是static类型,   无法在其他文件中使用   
  extern   vod   funA();   //   使用file1.cpp中定义的函数   
  extern   void   funB();   //   错误!   无法使用file1.cpp文件中static函数   

原文地址:http://topic.csdn.net/t/20060414/11/4686455.html

 

 

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