4.9 使用泛型创建只读集合
问题
您希望类中的一个集合里的信息可以被外界访问,但不希望用户改变这个集合。
解决方案
使用ReadOnlyCollection<T>包装就很容易实现只读的集合类。例子如,Lottery类包含了中奖号码,它可以被访问,但不允许被改变:
{
// 创建一个列表.
List<int> _numbers = null;
public Lottery()
{
// 初始化内部列表
_numbers = new List<int>(5);
// 添加值
_numbers.Add(17);
_numbers.Add(21);
_numbers.Add(32);
_numbers.Add(44);
_numbers.Add(58);
}
public ReadOnlyCollection<int> Results
{
// 返回一份包装后的结果
get { return new ReadOnlyCollection<int>(_numbers); }
}
}
Lottery有一个内部的List<int>,它包含了在构造方法中被填的中奖号码。有趣的部分是它有一个公有属性叫Results,通过返回的ReadOnlyCollection<int>类型可以看到其中的中奖号码,从而使用户通过返回的实例来使用它。
如果用户试图设置集合中的一个值,将引发一个编译错误:
// 打印结果.
for (int i = 0; i < tryYourLuck.Results.Count; i++)
{
Console.WriteLine("Lottery Number " + i + " is " + tryYourLuck.Results[i]);
}
// 改变中奖号码!
tryYourLuck.Results[0]=29;
//最后一行引发错误:// Error 26 // Property or indexer
// 'System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<int>.this[int]'
// cannot be assigned to -- it is read only
讨论
ReadOnlyCollection的主要优势是使用上的灵活性,可以在任何支持IList或IList<T>的集合中把它做为接口使用。ReadOnlyCollection还可以象这样包装一般数组:
items[0]=0;
items[1]=1;
items[2]=2;
new ReadOnlyCollection<int>(items);
这为类的只读属性的标准化提供了一种方法,并使得类库使用人员习惯于这种简单的只读属性返回类型。
阅读参考
查看MSDN文档中的“IList”和“Generic IList”主题。
4.10 使用相应的泛型版本替换Hashtable
问题
您希望通过使用相应的泛型版本替换所有Hashtable来增强应用程序性能并使得代码更为易读。当您发现这些数据结构中存放结构体和值类型会导致装箱/拆箱操作,这就变得非常有必要了。
解决方案
替换所有已存在的System.Collections.Hashtable类为速度更快的System.Collections.Generic.Dictionary泛型类。
这有一个使用System.Collections.Hashtable对象的简单例子:
{
// 创建并填充一个Hashtable.
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.Add(1, "one"); // 键会导致装箱操作
numbers.Add(2, "two"); // 键会导致装箱操作
// 在Hashtable显示所有的键/值对.
// 在每次迭代中都会因为键导致一个拆箱操作
foreach (DictionaryEntry de in numbers)
{
Console.WriteLine("Key: " + de.Key + "\tValue: " + de.Value);
}
numbers.Clear();
}
下面是相同的代码使用了System.Collections.Generic.Dictionary<T,U>对象:
{
// 创建并填充字典.
Dictionary<int, string> numbers = new Dictionary<int, string>();
numbers.Add(1, "one");
numbers.Add(2, "two");
// 显示字典中的所有键值对.
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in numbers)
{
Console.WriteLine("Key: " + kvp.Key + "\tValue: " + kvp.Value);
}
numbers.Clear();
}
讨论
对于应用程序中简单的Hashtable实现,这种替换将十分容易。但有些地方需要注意,如泛型Dictionary类没有实现ICloneable接口,而Hashtable类实现了。
表4-2显示了两个类中的等价成员:
表4-2 Hashtable和泛型Dictionary类的等价成员
Hashtable 类的成员 |
泛型 Dictionary 类的相应成员 |
||
N/A |
Comparer 属性 |
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Count属性 |
Count属性 |
||
IsFixedSize属性 |
|||
IsReadOnly属性 |
((IDictionary)myDict).IsReadOnly |
||
IsSynchronized属性 |
((IDictionary)myDict).IsSynchronized |
||
Item属性 |
Item属性 |
||
Keys属性 |
Keys属性 |
||
SyncRoot属性 |
((IDictionary)myDict).SyncRoot |
||
Values属性 |
Values属性 |
||
Add 方法 |
Add方法 |
||
Clear方法 |
Clear方法 |
||
Clone方法 |
在重载构造方法中接收一个 IDictionary<T,U> 类型 |
||
Contains方法 |
ContainsKey方法 |
||
ContainsKey方法 |
ContainsKey方法 |
||
ContainsValue方法 |
ContainsValue方法 |
||
CopyTo方法 |
|