BLOG主题:
关注游戏开发,尤其是引擎技术方面。
微信订阅号:
ToughGameDev
ID:
一般常用的id是ToughBro和ccanan,现在统一用ToughBro
ccanan这个id当年在学校里的bbs上乱起的,没有这个单词,我也不知道应该怎么发音,所以就让它歇菜吧。
内容:
写技术文章一直是很喜欢的事情,加上一直对黑客文化心往之,读到的一些文章,遇到的一些问题,分享出来,或许其他开发者可以多些便利少些弯路,所以文章会包括:
技术文章小结:
读一些国内外先进的技术文章,然后以笔记的方式尽可能简练的记录,并加上自己的一些评论,
以便:
- 核心思想:比较容易了解到一篇论文的核心思想,毕竟一篇文章即便看看
- 评论:像电影评论一样的,对文章和知识甚至技术做一些评价,是否需要读,是否需要用,简单多了
- 个人视角:有点像解说星际或者英雄联盟,或许能提供一些不容易注意到的点,或许提供不一样的视角
- 翻译???好吧,有好多是英文的文章,可能读起来费劲,那么我这里也算是一个翻译了
一些比较不好的文章,我在里面浪费了时间,其他人就不要浪费了,一些比较好的,最好自己下载下来仔细研读,会受益匪浅。
开发感想&其他知识探索:
开发时候遇到的问题和想法
其他的一些知识,比如工作效率类的,编程开发不是一个很孤立的事情,isn't it?
置顶link:
开发资源汇总
http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/6684811
PhysicallyBased渲染合集
http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/9072383
效率&生产力汇总
http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/8582974