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VC++6.0中的JPEG照片滚动程序

2013年09月03日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1733字 ⁄ 字号 评论关闭

公司年会滚照片程序的实现,仅实现功能,不考虑界面,且照片的路径写死。

功能的实现分为两部分,第一部分是读取JPEG的图片,第二部分屏幕滚动。
图片读取的方式在网上又很多,是以流的形式来读取的,中间调用的一些类和函数我不是很明白,仅实现了功能。因为滚动的图片需要不断加载图片,所以如果没有释放掉之前的内存会造成内存飙升。
屏幕滚动我使用的是Timer来完成的。
下面是程序实现方法:
新建一个单文档的MFC程序。
在程序的View类的头文件中加入如下成员变量
IStream *m_pStream; //定义流对象
IPicture *m_pPicture; //定义接口对象
OLE_XSIZE_HIMETRIC m_JPGWidth; //图像宽度
OLE_YSIZE_HIMETRIC m_JPGHeight; //图像高度
HGLOBAL hMem; //堆句柄
int flag; //供计时器使用
在消息映射响应函数中加入
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
在XXXXXView.cpp的消息映射中加入
ON_WM_TIMER()
在构造函数中初始化中
hMem = NULL;
flag = 1;
创建两个按钮,一个的消息响应函数中加入
SetTimer(1, 10, NULL); //开始滚屏
另一个加入
KillTimer(1); //停止滚屏
图像处理函数为
void CMyXXXXView::Start(int flag)
{
CString szFilePath;
szFilePath.Format("%d", flag);
szFilePath = "C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\2010.3.4\\" + szFilePath + ".jpg";//此处我写成了死路径
CFile file;
file.Open(szFilePath, CFile::modeReadWrite);
DWORD len = file.GetLength();
if (hMem != NULL)
{
GlobalFree(hMem);
hMem = NULL;
}
hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,len);
LPVOID pData = NULL; 
pData = GlobalLock(hMem);
file.ReadHuge(pData,len);
file.Close();
GlobalUnlock(hMem);
CreateStreamOnHGlobal(hMem,TRUE,&m_pStream);
OleLoadPicture(m_pStream,len,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&m_pPicture);
m_pPicture->get_Height(&m_JPGHeight);
m_pPicture->get_Width(&m_JPGWidth);
CDC *pDC = GetDC();
if (hMem != NULL)
{
m_pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,(int)(m_JPGWidth/36.45),(int)(m_JPGHeight/36.45)
,0,m_JPGHeight,m_JPGWidth,-m_JPGHeight,NULL);
m_pPicture->Release();
}
GlobalFree(hMem); //注意释放
m_pStream->Release(); //注意释放
pDC->DeleteDC(); //注意释放
}
在Timer的响应函数中
void CMyXXXXView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
switch (nIDEvent)
{
case 1:
if (flag < 10)
{
Start(flag);
flag++;
CDC *pDC = GetDC();
OnDraw(pDC);
pDC->DeleteDC();
}
else
{
flag = 2;
}
break;
default:
MessageBox("Timer");
KillTimer(nIDEvent);
break;
}
}
以上为功能的实现,内存占用非常稳定,CPU占有率100%,这个是问题。测试环境为虚拟机中的XP sp3与VC++6.0环境。测试通过。

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