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颜色空间—HSV

2013年09月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 872字 ⁄ 字号 评论关闭

  HSV(hue(色相)、saturation(饱和度)、value(色调))颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1,如下图. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于角度0°,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180°。饱和度S取值从0到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,这个 模型中饱和度为百分之百的颜色,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处,V=0,H和S无定义,代表黑色。圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色,即具有不同灰度的灰色。对于这些点,S=0,H的值无定义。可以说,HSV模型中的V轴对应于RGB颜色空间中的主对角线。在圆锥顶面的圆周上的颜色,V=1,S=1,这种颜色是纯色。HSV模型对应于画家配色的方法。画家用改变色浓和 色深的方法从某种纯色获得不同色调的颜色,在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深,同时 加入不同比例的白色,黑色即可获得各种不同的色调。

                                                      

                                                            HSV色彩空间图

         HSV与RGB之间的转换关系:

         MAX = max(R, G, B), MIN = min(R, G, B)

         RGB->HSV:

         

          如果MAX = MIN,H = S = 0,没有色彩,是纯灰色

     如果MAX = 0S = 0,也表示没有色彩

     如果V = 0没有色彩,是纯黑色。

     HSV->RGB: 

     如果S = 0R = G = B = V

     如果S != 0,则:

          

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