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NVIDIA公司现任总裁 — 黄仁勋

2013年10月03日 ⁄ 综合 ⁄ 共 787字 ⁄ 字号 评论关闭

        9岁被工程师的父亲送到美国,在乡村寄宿学校度过了艰苦的两年,虽然周围小孩很多都很淘气,但是两年间自己并没学坏,反而学会了更加的坚强。从小艰苦的生活环境让他更加励志成大业,大学时他的职业规划就是宏大的,他立志要成为全球的图形皇帝。

         职业生涯:首先去了AMD公司并成为一名芯片设计师,两年之后,他跳槽到LSI Logic。这也是一家芯片公司,但主打业务并不是CPU,而比较倾向于芯片的图形处理。这两个公司综合学习,为以后打下了扎实的基础。更惊人的是,在LSI Logic,他在设计部门呆了两年后就要求调到销售部门,并最终成为集成芯片(类似于今天的SOC,即一块芯片上集成多重功能)部门的总经理。对于这一转变,黄仁勋说:“从工程部转到销售部,这是我曾经作出的最佳职业选择,我逐渐学会了产品的设计开发如何与市场结合。因为我意识到,消费者并不关心你从哪家商学院毕业,他们只关心一件事,你的产品对他有什么好处。就这样,他既有技术背景又懂销售和管理,为之后成为总裁打下了基础。

         NVIDIA:虽然分析师告诉他,这个市场还没起步且已经乱成一团了,现在已经有将近30家公司,你最好别干这个。但是,NVIDIA的第一次选择,恰好反映了几位创业者以往的技术经历所给予他们的影响——喜欢另辟蹊径。他们选择了当时并不被人看好的正方形成像技术;重视芯片的多功能性,因此选择了集成游戏手柄、声卡等多重功能的思路。

          发展过程:从推出GPU 概念开始,在此期间虽然经过若干次起伏,但时至今日,黄仁勋仍一直扮演显卡芯片的领跑者角色并从未掉队。
说到这其中的感受,他又对记者引用了自己打乒乓球的心得:“你要分析对手,还要分析自己。同时,每一天的游戏规则都不一样,你还要分析你目前这个位置的优缺点是什么,你竞争对手的缺点是什么,你要保护增强你的优势,攻击对方的弱点。”
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