UML构件图准则
217、把描述性的名字用于体系结构级别的构件。
218、把特定环境下的命名规范用于详细设计的构件。
219、使用文本形式的版型时要一致。
220、不要用构件图来建模数据或用户界面方面的构件。
221、优先考虑用棒棒糖符号表示或构件实现的接口。
222、优先考虑把表示接口的棒棒糖符号放在构件的左边。
223、只显示相关的接口。
224、从左到右建模依赖关系。
225、把继承构件放在基构件的下方。
226、使构件只依赖于接口。
227、避免对编译依赖关系建模。
UML部署图准则
228、在和特定项目有关的图上指明软构件。
229、重点关注企业级图中的结点和通信关联。
230、对有共同特点煌结点分组。
231、使用描述性的术语命名结点。
232、只对重要的软构件建模。
233、对构件使用一致的版型。
234、对结点使用可视化的版型。
235、用版型来指明通信协议。
236、只对构件间的关键依赖关系建模。
217、把描述性的名字用于体系结构级别的构件。
218、把特定环境下的命名规范用于详细设计的构件。
219、使用文本形式的版型时要一致。
220、不要用构件图来建模数据或用户界面方面的构件。
221、优先考虑用棒棒糖符号表示或构件实现的接口。
222、优先考虑把表示接口的棒棒糖符号放在构件的左边。
223、只显示相关的接口。
224、从左到右建模依赖关系。
225、把继承构件放在基构件的下方。
226、使构件只依赖于接口。
227、避免对编译依赖关系建模。
UML部署图准则
228、在和特定项目有关的图上指明软构件。
229、重点关注企业级图中的结点和通信关联。
230、对有共同特点煌结点分组。
231、使用描述性的术语命名结点。
232、只对重要的软构件建模。
233、对构件使用一致的版型。
234、对结点使用可视化的版型。
235、用版型来指明通信协议。
236、只对构件间的关键依赖关系建模。