1. 进程和线程
进程:正在运行的程序。
线程:程序中的某一条执行路径。
多进程:操作系统允许同时执行多个程序。
多线程:一个程序中允许同时执行多个线程。
区别:进程有独立的数据空间。进程之间的切换效率低。
多个线程共享这一个进程的数据空间。线程之间的切换效率高。
2.创建和启动线程
1). 两种方式创建
a) 先定义类实现Runnable接口,并实现它的run()方法,(打算在独立线程中执行的代码就放置在run方法体中)
把这个类的实例作为参数传递给Thread类的构造方法来创建一个线程实例
public class Runner implements Runnable{
public void run(){ ...}
}
Thread t = new Thread(new Runner());
b) 定义类继承自Thread类,重写run()方法。直接用构造方法创建这个类的实例
public class MyThread extends Thread{
public void run(){ ...}
}
MyThread mt = new Thread();
2) 线程的启动:通过Thread的实例方法start()来启动。千万不要调用run()方法。
3. 多线程的原理:单个CPU的计算机并没有真正意义上的同时执行多个线程。CPU采用分时间片模式或抢占模式来轮换执行每个线程。
一个时刻,只有一个在执行的线程。但轮换的时间非常之短,所以可以认为是同时执行(并发执行)。
4. Thread类的常用方法
5. 线程的状态: jdk1.5以后定义为6种状态,参见线程状态及转换图.png
1) NEW
2) RUNNABLE
3) TERMINATED
4) BLOCKED
5) WAITING
6) TIMED_WAITING
6. 线程的调度:
Thread.sleep() throws InterruptedException;
void yield();
void join();
Object的wait(),natify(),natifyAll()
7. 线程的结束
1) 如果run()执行的是循环,可以通过改变循环条件来结束线程的执行。
2) 如果是sleep()时,需要用interrupt();来抛出异常中断线程的执行。
3) 主动在线程的抛出异常来中断线程。
8. 线程优先级:定义了10个优先级(1-10)。默认是5。NORM_PRIORITY
setPriority(int pri);
int getPriority();
9. 同步问题