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unity3d 加载进度条<带图,带当前加载百分之多少>

2013年11月08日 ⁄ 综合 ⁄ 共 916字 ⁄ 字号 评论关闭

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class HHHHHHHH : MonoBehaviour {
public GUIStyle progressbar_bj;   //背景图
public GUIStyle progressbar_qj;   //前景图
public GameObject obj;
WWW www;
bool loading=true;

public Texture img;
float Length=0;

void Start () {
   StartCoroutine(ABC("http://images.earthcam.com/ec_metros/ourcams/fridays.jpg"));
}
// Update is called once per frame
void Update () 
{
   if(!www.isDone)
   {
   print(www.progress);
   loading=true;
   }
   else
   {
   loading=false;
   obj.renderer.material.mainTexture = www.texture;
   www=null;
   }
}

void OnGUI ()
{
//~ GUI.Skin=big;
   if(loading)
   { 

   GUI.Label(new Rect(100,30,200,30),"", progressbar_bj);
    GUI.Label(new Rect(100,30,www.progress*200,30),"", progressbar_qj);
   GUI.Label (new Rect (150,35, 200, 30),"Loading:    "+(www.progress*100).ToString().Substring(0,2)+"%");
   }


public IEnumerator ABC(string URL)
{
www = new WWW (URL);
yield return www;
}
}

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