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unity3d 设置子物体

2013年10月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 87字 ⁄ 字号 评论关闭
public Transform fatherOb;

private void Start() {
     transform.parent = fatherOb;
}


//倒过来,就是把对方设置成父物体

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