现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

TCP/IP实现window和unix通信

2013年10月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5523字 ⁄ 字号 评论关闭

    以前都是研究图像处理算法,现在开始研究一下网络,掌握SOCKET是必不可少的。

TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式。

一、客户机/服务器模式

TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:

首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)

1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。

2、等待客户请求到达该端口。

3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。

4、返回第二步,等待另一客户请求

5、关闭服务器。

客户方:

1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。

2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……

3、请求结束后关闭通信通道并终止。

二、基本套接字

为了更好说明套接字编程原理,给出几个基本的套接字,在以后的篇幅中会给出更详细的使用说明。

1、创建套接字——socket()

功能:使用前创建一个新的套接字

格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af,int type,int procotol);

参数:af: 通信发生的区域

type: 要建立的套接字类型

procotol: 使用的特定协议

2、指定本地地址——bind()

功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。

格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);

参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。

其它:没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR

地址结构说明:

struct sockaddr_in

{

short sin_family;//AF_INET

u_short sin_port;//16位端口号,网络字节顺序

struct in_addr sin_addr;//32IP地址,网络字节顺序

char sin_zero[8];//保留

}

3、建立套接字连接——connect()accept()

功能:共同完成连接工作

格式:int PASCAL FAR connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);

SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR * name,int FAR * addrlen);

参数:同上

4、监听连接——listen()

功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。

格式:int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);

5、数据传输——send()recv()

功能:数据的发送与接收

格式:int PASCAL FAR send(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);

int PASCAL FAR recv(SOCKET s,const char FAR * buf,int len,int flags);

参数:buf:指向存有传输数据的缓冲区的指针。

6、多路复用——select()

功能:用来检测一个或多个套接字状态。

格式:int PASCAL FAR select(int nfds,fd_set FAR * readfds,fd_set FAR * writefds,

fd_set FAR * exceptfds,const struct timeval FAR * timeout);

参数:readfds:指向要做读检测的指针

writefds:指向要做写检测的指针

exceptfds:指向要检测是否出错的指针

timeout:最大等待时间

7、关闭套接字——closesocket()

功能:关闭套接字s

格式:BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);

三、程序代码

/*ubuntu服务器源程序*/

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <string.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <netdb.h>

#include <errno.h>

 

int main(void)

{

         int ilisten,curLen;

         int curServe;

         struct sockaddr_in serverAddr,curServerAddr;

         bzero(&serverAddr,sizeof(serverAddr));

        

         ilisten = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );

         if(ilisten < 0)

                   {

                            perror("Creating the socket is fail!/n");

                            exit(1);

                   }

         else

                   {

                            printf("Creating the socket is success!/n");

                   }

                  

         serverAddr.sin_family = AF_INET;

         serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

         serverAddr.sin_port = 8000;

        

         if(bind(ilisten,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr)) < 0)

                   {

                            perror("the function of bind is fail!/n");

                            close(ilisten);

                            exit(2);

                   }

         else

                   {

                            printf("the function of bind is success!/n");

                   }

         if(listen(ilisten,5) < 0)

                   {

                            perror("server listen is fail/n");

                            exit(3);

                   }

                   else

                            {

                                     printf("server listen is success/n");

                            }                          

                  

                   while(1)

                   {

                            if((curServe = accept(ilisten,(struct sockaddr *)&curServerAddr,&curLen)) < 0)

                                     {

                                               perror("server accept is waiting/n");

                                               exit(4);

                                     }

                            else

                                     {

                                               printf("server accept is doing/n");

                                               break ;

                                     }

                                    

                   }

                  

                   char recvBuf[50];

                   memset(recvBuf,0,50);

                   recv(curServe,recvBuf,(int)50,0);

                   printf("recv data:%s/n",recvBuf);

                  

                   char *sendBuf = "nihao";

                   send(curServe,sendBuf,(int)strlen(sendBuf),0);                                 

//               write(curServe,sendBuf,(int)strlen(sendBuf));

                   printf("The transmission is over!/n");

                   close(curServe);

         return 0;

}

 

/*window客户端源程序*/

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <WinSock.h>

#include <string.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

 

int main()

{

    int serverPort = 8000;

    LPCTSTR serverIP = "192.168.1.252";

 

    int iResult;

 

    WSADATA wsaData;

    iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

    if (iResult != NO_ERROR)

    {

       printf("WSAStartup failed: %d /n",iResult);

       return 1;

    }

    SOCKET clientSocket;

    clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

    if (clientSocket == INVALID_SOCKET)

    {

       printf("Creating client is fail!/n");

       return 1;

    }

    else

    {

       printf("Creating client is success!/n");

    }

 

    sockaddr_in server_sin;

    server_sin.sin_family = AF_INET;

    server_sin.sin_port = serverPort;

    server_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIP);

    if (connect(clientSocket,(sockaddr *)&server_sin,sizeof(server_sin)) < 0)

    {

       printf("Cannot connection the server!/n");

       return 2;

    }

    else

    {

       printf("Connection the server is success!/n");

    }

 

    //发送数据

    char *sendBuf = "this is a test";

    iResult = send(clientSocket,sendBuf,(int)strlen(sendBuf),0);

    if (iResult == SOCKET_ERROR)

    {

       printf("send failed: %d/n",iResult);

       closesocket(clientSocket);

       WSACleanup();

       return 3;

    }

抱歉!评论已关闭.