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从电影学经济

2013年11月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1707字 ⁄ 字号 评论关闭



不知道可能比知道更好,随机行为可能比理性分析更有利。

牛津大学图书馆在复活节假期休馆。因为不能在图书馆满布灰尘的书籍与期刊中,找寻研究资料,我只好窝在家里看陈年录像带。不过,从电影里还是能学到很多关于商业与经济学的事。

不过,我指的可不是电影《华尔街》(Wall Street)中,营业员兼并购专家戈登.基科(Gordon Gekko)的名言:「贪婪是好事」;也不是指《走夜路的男人》(The Bonfire of the Vanities)被拍成烂片的事,好莱坞无法接受原著小说作者汤姆.伍夫(Tom Wolfe)批判当代纽约的孤独本质,所以指派一名聪明的黑人法官,让每位相关人士都有圆满的结局,结果把故事给搞砸了。

我发现詹姆斯.狄恩(James Dean)在一九五○年代拍的时尚电影《养子不教谁之过》(Rebel Without a Cause)比较有趣。这部电影最有趣的部分是名为「懦夫」(chicken)的游戏。狄恩和对手各自开车冲向悬崖,谁比较晚跳车、谁就赢,但是要及时在车子冲下悬崖前跳出来,免得连人带车摔落悬崖。

商场中也常有懦夫这种情况。如果你先出手,你就输了。但是,如果双方都无动于衷,你就输更多。每项协商都有懦夫的成分存在。不过,狄恩版的游戏很难分析。为了了解电影中的数学运算,最好从电影《站在我这边》(Stand by Me)中,比较简单版本的懦夫游戏开始谈起。

两位主角在电影里开着车子往对方冲过来,而且这条路很窄,只容的下一台车。如果直直地开,而对手转向了,对手就输了。如果两人都转向了,就是让人看笑话。如果谁都不转向,最后就会出车祸。这也是商场中常见的问题。市场上有一个获利商机,某家企业取得这项商机因此获利。但是,当许多企业争取这项商机时,大家都会亏本。伦敦的金融服务业就是懦夫游戏的典型范例。举例来说,金融法规在一九八六年松绑后,二十八家企业试图在这个镀金市场中淘金,但是市场竞争太激烈,根本不可能赚钱。唯有等到竞争态势底定,从业家数锐减,企业才可能获利。

从懦夫游戏中,我们可以学到一个惊人的教训。首先,就如同伦敦金融服务业的情况一样,输家要付出的代价可能远超过潜在利得。问题是,一旦你受困于这种游戏中,多付出一点,通常比较划算。在争取专利权和创新时,情况就是这样。硅谷就充斥懦夫的代表人物,而且投资人也玩着同样地游戏。

或许,我们应该拒绝扮演懦夫。不过,如果你不参加这些游戏,就会错失获胜机会。如果你能做出无法更改的承诺,就能显现强势地位。如果你能把方向盘拆了,丢到窗户外,你肯定是电影《养子不教谁之过》或《站在我这边》中的赢家。

这种吊诡正如同亚历山大大帝(Alexander the Great)烧毁船只,或是格兰特将军(Ulysses Simpson Grant)美国南北战争时,攻击维克斯堡一样。你可以藉由限制本身的选择,把事情做得更好。如果你无法退出,或不能输,那么你在懦夫竞赛中就是一位令人畏惧的对手。在个人计算机标准争战中,IBM公司就是这样胜出的,这也是梅铎在许多行业中表现亮丽的原因。

但是,最大的吊诡是,在懦夫竞赛中,采取随机行为通常是最佳策略。要把电影《站在我这边》中,两群男孩面临的问题用数学公式写出来,这样做是可能的。这类算式会算出,通常对双方最有利的解决方案是,时而转向、时而直行。你甚至能算出,该多常转向、多常直行。

但是,该如何决定采用哪一种选择?凭借任何客观标准吗?这样做不对。如果你这样做,那么对手可能猜到你是怎么做决定的,然后再依此对付你。我没有看过哪一部电影,曾描述「剪刀、石头、布」这种儿童游戏,但是这种游戏就能说明一件事:石头弄钝剪刀、纸包石头、剪刀剪纸。任何可预期的行为,会让人成为输家,大家都随机出招的话,输赢机率各半。不让对方知道你用什么策略的唯一方式,就是不知道自己的策略。

我不是建议企业应该以丢硬币方式决定策略,虽然那样做可能比遵照许多顾问的建议更安全些。不知道可能比知道更好:随机行为比理性分析更有利。况且在懦夫竞赛中,跟赢家的利益相比,输家的代价太高。必要的话,在商场中学习扮演懦夫,但千万别学电影《养子不教谁之过》和《站在我这边》中的游戏。通常,大家最好别玩这种游戏。

 

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