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Cocos2dx入门全程记录

2013年07月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1145字 ⁄ 字号 评论关闭

本篇博客记录我刚开始学习cocos2dx的历程

历时3天,终于把cocos2dx的开发环境弄好了

期间参考了《Cocos2D-x权威指南》、《cocos2d-x手机游戏开发》两本书和众多网页(帮我解决了问题的会列出)

按照书上的来做看起来很顺利啊,但是真正一步一步来做,就发现状况不断,再加上我之前没有做过android开发,所以分不清android环境的问题还是cocos2d-x,

记录下我安装的心路历程


从网上下了6个cocos2dx的版本,低版本的好使,2.1.4,2.1.5不好使,最后我顺利装好的版本是:cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2-hotfix.zip

第三天才找到一个好的网址(感谢这位作者sobingou的分享):

点击打开链接

我基本是严格按照这个来部署的,最后成功建立好了交叉编译环境,碰到的问题按照里面的解决方法来做就可以了


我这里补充一些sobingou的分享中没说的:

(我的系统是win7  64位)

Android环境 :

SDK版本:android-sdk_r22.0.4-windows.zip (这个是最新的2012/09/13)

NDK版本:android-ndk-r8e-windows-x86.zip  (没有最新的r9,最新的好像有问题)

eclipse版本:eclipse-java-helios-SR2-win32-x86_64.zip(没有按《Cocos2D-x权威指南》说的安装C++版本)

ADT:我采用在线安装的方法,在家怎么都装不上,在公司却能装上 ,这篇博客可能做为参考http://blog.csdn.net/pet8766/article/details/8130721


Cocos2Dx版本:cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2  (同样的,最新版的试用不成功,最新的不好用)。

CYGBIN的安装,主要用于create-android-project.bat脚本中的配置

如果您也是一个新人,在用cygwin  运行 build_native.sh  的时候都出问题,我个人建议换个版本,我在这个问题上花了很多时间,现在看来都浪费了(收益是攒了些失败的经验)。


上面的软件我之前弄的都是最新版的,遇到很多问题,最后降级才能用,目前追求能用就行,刚入门嘛。



问题:vs2012打开cocos2d-win32.vc2012.sln突然出问题了,弹窗如下图,cocos所有的项目都显示未加载

解决方法:

参考http://bbs.csdn.net/topics/390514959
下载http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=36020 里面的exe文件并运行,vs2012就又能正常打开项目了。

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