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深入浅出MFC(三)

2013年12月08日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1128字 ⁄ 字号 评论关闭

程序的来龙去脉整理:

程序的诞生:

*Application object 产生,内存于是获得配置,初值亦设立了。

*AfxWinMain执行AfxWinInit,后者又调用AfxInitThread,把消息队列尽量加大到96.(96是什么不知道,有谁知道的说下)

*AfxWinMain执行InitApplication。这是CWinApp的虚函数,但我们通常不改写它。

*AfxWinMain执行InitInstance。这是CWinApp的虚函数,我们必须改写它。

*CMyWinApp::InitInstance 'new'了一个CMyFrameWnd对象。

*CMyFrameWnd构造函数调用Create,产生主窗口。我们在Create参数中指定的窗口类是NULL,于是MFC根据窗口种类,自行为我们注册一个名为“AfxFrameOrView42d”的窗口类。

*回到InitInstance中继续执行ShowWindow,显示窗口。

*执行UpdateWindow,于是发出WM_PAINT。

*回到AfxWinMain,执行Run,进入消息循环。

程序开始运行:
*程序获得WM_PAINT消息(藉由CWinApp::Run中的::GetMessage循环)。

*WM_PAINT经由::DispatchMessage送到窗口函数CWnd::DefWindowProc中。

*CWnd::DefWindowProc将消息传递过消息映射表格(Message Map).

*传递过程中发现有相符项目,于是调用项目中对应的函数。此函数是应用程序利用BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间的宏设立起来的。

*标准消息的处理程序亦有标准命名,例如WM_PAINT必然由OnPaint处理。

程序的死亡

*使用者单击【File/Close】,于是发出WM_CLOSE。

*CMyFrameWnd并没有设置WM_CLOSE处理程序,于是交给默认的处理程序。

*默认函数对于WM_CLOSE的处理方式是调用::DestroyWindow,并因而发出WM_DESTROY。

*默认的WM_DESTROY处理方式是调用::PostQuitMessage,因此发出WM_QUIT。

*CwinApp::Run收到WM_QUIT后会结束其内部之消息循环,然后调用ExitInstance,这是CWinApp的一个虚函数。

*如果CMyWinApp改写了ExitInstance,那么CWinApp::Run所谓用的就是CMyWinApp::ExitInstance,否则就是CWinApp::ExitInstance。

*最后回到AfxWinMain,执行AfxWinTerm,结束程序。

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