/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称: 设计三角形类
* 作 者: 王琳
* 完成日期: 2012年 3 月19日
* 版 本 号:5-1-1
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化。
* 问题描述: 使用带参数构造函数,即Triangle(float x,float y,float z),三边在调用时由实参直接给出。
* 程序输出: ......
* 程序头部的注释结束
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源程序
#include<iostream> #include <cmath> using namespace std; class Triangle {public: float Perimeter(void);//计算三角形的周长 float Area(void);//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); Triangle(float x,float y,float z); private: float a,b,c; //三边为私有成员数据 }; void Triangle:: showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为:"<< Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Area()<<endl<<endl; } void main(void) { //Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) //Tri1.showMessage(); Triangle Tri1(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri1.showMessage(); } Triangle::Triangle(float x,float y,float z) { a=x; b=y; c=z; } float Triangle::Perimeter(void) { float p; p=a+b+c; return p; } float Triangle::Area(void) { int p,ar; p=(a+b+c)/2; ar=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return ar; }
运行结果:
感想:本次任务还是相对简单的,主要是必须把课本上的知识弄回!