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C#不规则窗体制作(已经解决24位色以上不能正常显示问题)

2013年12月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7384字 ⁄ 字号 评论关闭
2007-05-16 01:15

一、在说我用的方法前,我不得不说一下另一种方法,这种方法在实现不规则窗体自身显示效果(即除开窗体的移动、最大最小话、关闭等)时是不用编代码的。非常简便,但它的致命缺点就是要要求程序运行环境在24位色以下,否则不规则窗体的透明部分就会显示出来,窗体会非常难看。

方法1:
       
步骤1:先用图象处理软件制作您的不规则窗体的位图BMP(最好是位图,其它的我没有试过:))。制作时请注意将背景色(即需要设置成透明的颜色部分)设置成与非背景图片颜色反差较大的颜色,并且使用一种容易记忆的颜色。如下图:
单击在新窗口中浏览图片
图中黄颜色背景将要设置成透明部分

步骤2:新建windows应用程序。创建windows窗体并设置窗体基本属性。
(1)将 FormBorderStyle 属性设置为 None。
(2)将窗体的 BackgroundImage 属性设置为先前创建的位图文件。不必将文件添加到项目系统中;这将在指定该文件作为背景图像时自动完成。
(3)将 TransparencyKey 属性设置为位图文件的背景色,本例中为黄色。(此属性告诉应用程序窗体中的哪些部分需要设置为透明。 )
    上面两个步骤已经完成了不规则窗体自身显示效果的制作,此刻您要做的就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件。这个将在方法2中详细介绍。
    方法1在24位色以下的环境中可以显示正常,但在24位色以上时黄色背景不能消失,所以方法1不能胜任24位色以上环境。
      为了解决这个问题,我们可以用到方法2。

方法2

步骤1:同方法1,先用图象处理软件制作您的不规则窗体的位图BMP

步骤2:创建windows应用程序。创建windows窗体。
        由于方法2是调用类来实现制作不规则窗体,所以您只需要在窗体的LOAD事件中加入以下代码:

private void login_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//初始化调用不规则窗体生成代码
      BitmapRegion BitmapRegion = new BitmapRegion();//此为生成不规则窗体和控件的类
      BitmapRegion.CreateControlRegion(this, new Bitmap("HMlogin.bmp"));
}

其中"HMlogin.bmp"为您制作的位图。

下面就是文件BitmapRegion.cs 我在网上找到的是英文的,自己翻译了一下,英语水平有限,有错的地方还请大家指出。

/***************************************************************************************/
//
//    功能描述:不规则窗体和控件的生成类
//    撰 写 人:不祥(网上搜集)
//    //
//    修改说明:2005.8.31 杨丹翻译和修改
//
/***************************************************************************************/
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
namespace MsgClassLibrary
{
/// <summary>
    /// Summary description for BitmapRegion.
    /// </summary>
    public class BitmapRegion
{
public BitmapRegion()
{ }
/// <summary>
        /// Create and apply the region on the supplied control
        /// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form)
        /// </summary>
        /// <param name="control">The Control object to apply the region to控件</param>
        /// <param name="bitmap">The Bitmap object to create the region from位图</param>
        public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap)
{
// Return if control and bitmap are null
            //判断是否存在控件和位图
            if (control == null || bitmap == null)
return;
// Set our control''s size to be the same as the bitmap
            //设置控件大小为位图大小
              control.Width = bitmap.Width;
control.Height = bitmap.Height;
// Check if we are dealing with Form here
            //当控件是form时
            if (control is System.Windows.Forms.Form)
{
// Cast to a Form object
                //强制转换为FORM
                  Form form = (Form) control;
// Set our form''s size to be a little larger that the    bitmap just
                // in case the form''s border style is not set to none in the first place
                //当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点
                  form.Width = control.Width;
form.Height = control.Height;
// No border
                //没有边界
                  form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
// Set bitmap as the background image
                //将位图设置成窗体背景图片
                  form.BackgroundImage = bitmap;
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied
                //计算位图中不透明部分的边界
                  GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
// Apply new region
                //应用新的区域
                  form.Region = new Region(graphicsPath);
}
// Check if we are dealing with Button here
            //当控件是button时
            else if (control is System.Windows.Forms.Button)
{
// Cast to a button object
                //强制转换为 button
                  Button button = (Button) control;
// Do not show button text
                //不显示button text
                  button.Text = "";
// Change cursor to hand when over button
                //改变 cursor的style
                  button.Cursor = Cursors.Hand;
// Set background image of button
                //设置button的背景图片
                  button.BackgroundImage = bitmap;
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied
                //计算位图中不透明部分的边界
                  GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
// Apply new region
                //应用新的区域
                  button.Region = new Region(graphicsPath);
}
}
/// <summary>
        /// Calculate the graphics path that representing the figure in the bitmap
        /// excluding the transparent color which is the top left pixel.
        /// //计算位图中不透明部分的边界
        /// </summary>
        /// <param name="bitmap">The Bitmap object to calculate our graphics path from</param>
        /// <returns>Calculated graphics path</returns>
        private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)
{
// Create GraphicsPath for our bitmap calculation
            //创建 GraphicsPath
              GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();
// Use the top left pixel as our transparent color
            //使用左上角的一点的颜色作为我们透明色
              Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0);
// This is to store the column value where an opaque pixel is first found.
            // This value will determine where we start scanning for trailing opaque pixels.
            //第一个找到点的X
            int colOpaquePixel = 0;
// Go through all rows (Y axis)
            // 偏历所有行(Y方向)
            for (int row = 0; row < bitmap.Height; row++)
{
// Reset value
                //重设
                  colOpaquePixel = 0;
// Go through all columns (X axis)
                //偏历所有列(X方向)
                for (int col = 0; col < bitmap.Width; col++)
{
// If this is an opaque pixel, mark it and search for anymore trailing behind
                    //如果是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历
                    if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent)
{
// Opaque pixel found, mark current position
                        //记录当前
                          colOpaquePixel = col;
// Create another variable to set the current pixel position
                        //建立新变量来记录当前点
                        int colNext = col;
// Starting from current found opaque pixel, search for anymore opaque pixels
                        // trailing behind, until a transparent     pixel is found or minimum width is reached
                        ///从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度
                        for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++)
if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)
break;
// Form a rectangle for line of opaque     pixels found and add it to our graphics path
                        //将不透明点加到graphics path
                          graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1));
// No need to scan the line of opaque pixels just found
                          col = colNext;
}
}
}
// Return calculated graphics path
            return graphicsPath;
}
}
}

完成窗口自身效果后此刻您要做的就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件代码了。

1、首先,关闭很简单,只需要在您的事件中加入

this.Close();//关闭此窗体
//或
Application.Exit();//退出应用程序

2、最大最小化事件也很简单

this.WindowState=FormWindowState.Minimized;//窗口最小化
this.WindowState=FormWindowState.Maximized;//窗口最大化

3、移动相对比较麻烦
     你先需要建立两个全局变量:

private Point mouseOffset;        //记录鼠标指针的坐标
private bool isMouseDown = false; //记录鼠标按键是否按下

    

然后为您的事件加入相应的代码:

private void form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
int xOffset;
int yOffset;
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
xOffset = -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;
yOffset = -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight -
SystemInformation.FrameBorderSize.Height;
mouseOffset = new Point(xOffset, yOffset);
isMouseDown = true;
}
}
private void form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
if (isMouseDown)
{
Point mousePos = Control.MousePosition;
mousePos.Offset(mouseOffset.X, mouseOffset.Y);
Location = mousePos;
}
}
private void form1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
// 修改鼠标状态isMouseDown的值
    // 确保只有鼠标左键按下并移动时,才移动窗体
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
isMouseDown = false;
}
}

程序的执行情况如下图:
单击在新窗口中浏览图片

总结:

我在了解到方法2前也是一直用的方法1,在24位色下不能正常显示的问题我也头疼了很久,当时在MSDN上找的文章居然都说是------------“请确保您的用户是在24位色以下环境中使用本程序”!!!晕死了,这个怎么行?!现在有了方法2就好了,自己解决了问题不敢独享,那出来给大家看看。
      另外,方法2中的类也支持制作不规则的button控件,有兴趣的朋友可以试试。
我将此文发到首页合乎博客园规范吗?如果不,请斑竹提醒,我想这篇文章对大家还是有用的。

 

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