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CCSprite的惯性拖动

2013年12月08日 ⁄ 综合 ⁄ 共 232字 ⁄ 字号 评论关闭

在项目中遇到了需要对背景图执行惯性拖动,下面记录一下简要的方法,不过效果不是很好,勉强可以接收。

1、首先,需要在touchmove中完成基本的拖动动作(下面只要大概模拟一下减速的效果就可以了)

2、计算touchbegin和touchend之间的时间间隔以及距离,得出减速时的初速度(虽然有人是取两次帧刷新之间的速度,但是自我感觉效果不好)

3、在update(帧刷新)中进行速度衰减的模拟(这样,大概的惯性拖动效果就出来了,不过离COC那种来回很流畅的感觉还比较远)

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