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读《敏捷开发:原则、模式与实践》之一

2013年12月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 368字 ⁄ 字号 评论关闭
1.遵循敏捷实践去发现问题;
应用设计原则去论断问题;
应用设计模式去解决问题;
软件开发的这三个方面间的相互作用就是设计。
敏捷设计是一个过程,不是一个事件。它是一个持续的应用原则、模式以及实践来改进软件的结构和可读性的过程。

2.面向对象设计原则:
a.单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
我们把职责定义为“变化的原因”。如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。
b.开放-封闭原则:软件实体(类,模块,函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。
c.Liskov替换原则:子类型必须能够替换掉它们的基类型。
d.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象。
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
e.接口隔离原则:不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。
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