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Javascript中this、prototype、constructor的理解

2013年12月03日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3396字 ⁄ 字号 评论关闭

在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor

对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点

 

一、首先我们来说说“this”:

  1、this表示当前对象;

  2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;

  3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用

  4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

在FireBug的控制台中验证一番吧:

复制代码

代码

// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(
this.fruit);
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
var fruit = "apple";
// 此时函数foo中this指向window对象
//
这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo(); // "apple"

// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
var pack = {fruit:"orange", foo:foo};
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack.foo(); // "orange"
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下面在来看看apply和call是如何来改变this的指向的

 

复制代码

代码

// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(
this.fruit);
}

// 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {fruit:"orange"};

// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple"
//
此时foo中的this === pack
foo.apply(pack);// "orange"
复制代码

因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子

 

 

复制代码

代码

// 定义一个全局函数
function foo() {
if (this === window) {
console.log(
"this is window.");
}
}

// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo = function () {
if (this === foo) {
console.log(
"this is foo.");
}
else {
if (this === window) {
console.log(
"this is window.");
}
}
};
// 等价于window.foo();
foo(); // this is window.

// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo(); // this is foo.

// 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.
复制代码

 

 

二、什么是原型(prototype)

  1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;

  2、每个函数都有一个默认的prototype属性;

  3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象



如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:

 

复制代码

代码

// 构造函数
function Person(name) {
this.name = name;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype = {getName:function () {
return this.name;
}};
var zhang = new Person("ZhangSan");
console.log(zhang.getName());
// "ZhangSan"
复制代码

我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:

 

 

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代码

// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
Array.prototype.min = function () {
var min = this[0];
for (var i = 1; i < this.length; i++) {
if (this[i] < min) {
min
= this[i];
}
}
return min;
};

// 在任意Array的实例上调用min方法
console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
复制代码

 

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

 

var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
total
+= parseInt(arr[i], 10);
}
console.log(total);
// NaN

 

解决方法也很简单:

 

复制代码
var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
if (arr.hasOwnProperty(i)) {
total
+= parseInt(arr[i], 10);
}
}
console.log(total);
// 103
复制代码

 

 

三、构造器(constructor)

    1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。

    2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数



我们来看个例子:

 

复制代码

代码

// 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12);
var arr = [1, 56, 34, 12];
console.log(arr.constructor
=== Array); // true
//
等价于 var foo = new Function();
var Foo = function () {
};
console.log(Foo.constructor
=== Function); // true
//
由构造函数实例化一个obj对象
var obj = new Foo();
console.log(obj.constructor
=== Foo); // true

// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
复制代码

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。

我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

 

复制代码

代码

function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName
= function () {
return this.name;
};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor
=== Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
//
将上两行代码合并就得到如下结果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
复制代码

当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例

复制代码

代码

function Person(name) {

this.name = name;
}
Person.prototype
= {getName:function () {
return this.name;
}};
var p = new Person("ZhangSan");
console.log(p.constructor
=== Person); // false
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
复制代码

为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

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