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如何开发出一款知名应用:构思篇

2013年12月03日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2357字 ⁄ 字号 评论关闭

摘要:能在应用市场中站住脚跟,捞得一桶金的只是少数。想了解如何炮制成功应用,我们可以从这些赢家身上窥得一二。产品构思与定位,决定了一款应用的走向。一款应用可以依靠标新立异的用户体验鹤立鸡群,或靠创新来填补市场空白。不过前提是要明确应用的核心思想。

从一个合格的程序员到一个成功应用的缔造者,所经之处并非坦途。如何能找准产品定位,优化产品设计,甚至是有效推广运营一款应用,都是值得思考的问题。今天起我们将发布系列文章,从产品构思、产品设计、技术、市场推广与运营,逐级深入,归纳成功应用背后的秘诀。

不少应用都走向了“失败”,这个残酷的事实不禁让许多开发者大失所望,以至于让人认为想在App Store中获得成功,唯一可靠的就是运气。

运气之说对于缓解失败之痛无异于一针危险的镇静剂。失败是成功之母,它代表着我们在开发或推广应用时的疏忽大意,也表明尚有改进的余地。如果我的应用失败了,我希望知道为什么,而不是抱怨那些虚无缥缈的东西——运气。为何不看看那些一次次成功的人都是怎样做的呢?

显然,想用一个完美的公式来说明如何成功,这几乎是不可能的,但是只要付出努力,就可以增加成功的几率。以下这些原则都是基于iOS平台总结出的,不过同样可以用于其他平台。

产品构思(Idea)

任何成功应用都离不开构思的建立,因为产品构思潜在决定了执行的最终结果。要避免在想法建立后,直接进入执行状态。有时,花一些时间做些调查,仔细斟酌,可以少走不少弯路。

寻找空间(Find A Vacuum)

Impending联合创始人Phill Ryu有一个令人印象深刻的Top Apps记录,包含了Clear、The Heist and Classics等热门应用。他证实想法的秘诀很简单,就是寻找空间。App Store为质量提升、用户体验和改进提供了空间。比如:

Clear,Tweetbot与iTranslate Voice

Clear:制作to-do应用的开发者非常多,然而在成千上万个to-do应用中,Clear脱颖而出,填补了全手势UI的空白。进入一个竞争激烈的领域或许看似反常,但是如果可以在该领域标新立异,你会发现大领域也有大的机遇。

Tweetbot:Twitter为了迎合用户的需要收购了Tweetie。而Tweetbot为Twitter庞大的用户群提供了另一个选择。

iTranslate Voice:Siri的发布引起了广泛关注,但同时也出现了像iTranslate Vocie这样的应用。它与Siri类型相同,功能却截然不同。新的技术的产生,往往伴随而来的,也是新的机遇。

当然,机会唾手可得,目前的应用仍有很大的改进空间,尤其是应用设计。寻找到它,并填补这以空白吧。

Show Me The Money

许多应用并不能带来利润。如果收入对于你来说非常重要的话,那就值得对哪些应用可以赚得钞票进行一番研究了。根据Instapaper创始人Marco Arment的理论,我们可以假设应用市场中有四类应用,其中,有三类能够赚钱。

(应用可以按照每位用户带来的利润与下载量进行分类)

第一类:热门应用,他们的特点是:

1.下载量高,每位用户带来的利润

2.吸引几乎所有人,针对那些经常浏览热门应用列表和特色应用列表的冲动消费者

3.积极采用营销活动

4.要求有成千上万的下载量

比如:Clear(3美元)和iTranslate(1美元)

第二类:收费的小众应用(Premium Niche Apps)

1.下载量低,每位用户带来的利润

2.目标用户单一

3.用户往往经过慎重考虑,并甘愿为了改进生活而高价购买这个应用

4.带有点击付费广告

比如:OmniFocus (10美元),Proloquo2Go (190美元)

第三类:付费热门应用(Premium Hit Apps)

1.高下载量,每位用户带来的利润

2.需要获取更多利润的创业公司

3.同类应用少,但值得购买

比如:TomTom GPS(50美元)Pandora(每月3.99美元的订阅费)以及支持内付费的部分游戏。

第四类:大多数低盈利的应用

1.低下载量,而且每位用户带来的利润不高

2.即使受到一定关注,但有限的用户需求以及低售价,限制了它的成功。

开发者读着有着百万下载量的应用背后的故事,每天看着移动设备惊人的销售量,然后以乐观的心态开发着相对小众的应用,并预测它的下载量。于是他们得出了这样的结论:即便他们只能斩获不到1%的市场,他们也能利用这售价0.99美元的应用赚到钱。

不过残酷的现实可不会如人所愿。事实上,应用发售的第一天,最初的几个下载量都是亲友的赞助。应用新奇的想法虽然让人摩拳擦掌,但是毕竟太小众,很难成为热门应用。

你的应用如果也掉入这样的思维陷阱,千万不可忽视。

造出一款赚钱的应用很难。iOS应用Cubby的开发者David Barnard曾经在博客中指出未来可持续的收入可能要依靠增值服务,同时还要缩减成本。产生大量下载,并寻找更多创新的方法,让用户发现更多价值,从而付更多钱。这种创造更多财富的方法几乎还没有一款应用试验过,但是这也让这个行业充满机遇。

简明扼要的陈述

将你对于应用观点写下来,理清思路,取其精华,去其糟粕,用一句精简的话诠释出你的应用和它针对的市场。如果你够细心,你会发现,苹果就是这样用一句话来描述它应用的,所以你也应该试着这样做。它可以帮你明确产品定位。

举个例子:

Grades应用显示出大学生在下一学期的目标分数。

如果你不能用一句话来解释你的创意的基本价值,那么这个创意就太过复杂了。移动应用需要集中精力做好一件任务,因为你的目标市场,或是说目标用户,应该在看到一张应用截图后就会对它表现出极高的期望。

在确定了应用的核心思想后,斟酌这个应用将具有每一个特性,然后去除这些旁枝末节。产品构思理清了,接下来要做的就是着手进行设计了。

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