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static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast之间的区别

2013年12月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4371字 ⁄ 字号 评论关闭

C-style cast举例:

 int i;

 double d;

 i = (int) d;

 

上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i
(
注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。

 

下面是一个简单的程序:

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main(void)

{

        int i;

        double d = 11.29;

 

        i = (int)d;

        cout << i << endl;

        cout << d << endl;

 

        return 0;

}

输出结果:

11

11.29

 

我们发现d值本身并没有发生任何变化。

 

在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_castdynamic_castreinterpret_castconst_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。

 

1) static_cast

   用法:static_cast <typeid> (expression)

   说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。

   用途:

   a)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)安全的;down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。

   b)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。

   c)可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)

   d)把任何类型的表达式转换成void类型。

   注意: static_cast不能转换掉expressionconstvolitale或者__unaligned属性。

 

2) dynamic_cast

   用法:dynamic_cast <typeid> (expression)

   说明:该运算符把expression转换成typeid类型的对象。typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。如果typeid是类的指针类型,那么expression也必须是指针,如果typeid是一个引用,那么expression也必须是一个引用。一般情况下,dynamic_cast于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。

 

              dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型,这时候,dynamic_cast只能用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针。而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。

 

   用途:主要用于类层次之间的up-castingdown-casting,还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。

   注意:dynamic_cast不能转换掉expressionconstvolitale或者__unaligned属性。

 

3)  reinterpret_cast

    用法:reinterpret_cast <typeid>(expression)

    说明:转换一个指针为其他类型的指针,也允许将一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这是一个强制转换。使用时有很大的风险,慎用之。

    注意:reinterpret _cast不能转换掉expressionconstvolitale或者__unaligned属性。

 

4)  const_cast

    用法:const_cast<typeid>(expression)

    说明:这个类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除。如:

          Class C{…}

          const C* a = new C;

          C* b = const_cast<C*>(a);

          如果将上面的const_cast转换成其他任何其他的转换,编译都不能通过,出错的信心大致如下:

          “…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”

  

    下面的代码是4casting方法的典型用法示例:

    #include<iostream>

    usingnamespace std;

 

    class Base

    {

    public:

        int _base;

        virtualvoid printinfo()

        {

             cout << _base << endl;

        }

    };

 

    class Derived :public Base

    {

    public:

        int _derived;

        virtualvoid printinfo()

        {

             cout << _derived << endl;

        }

    };

 

    int main(void)

    {

        Base b1;

        Derived d1;

        int aInt = 10;

        long aLong = 11;

        float aFloat = 11.11f;

        double aDouble = 12.12;

 

        Derived* pd =static_cast<Derived*>(&b1);                          //
down-casting         
不安全

        Base* pb =static_cast<Base*>(&d1);                                  //
up-casting               
安全

        Derived& d =static_cast<Derived&>(b1);                            //
down-casting         
不安全

        Base& b =static_cast<Base&>(d1);                                     //
up-casting               
安全

 

        aInt =static_cast<int>(aFloat);                                               //基本数据类型转换

        void* sth =static_cast<void*>(&aDouble);                           //double指针类型转换成void指针类型

        double* bDouble =static_cast<double*>(sth);                   //void指针类型转换成double指针类型

        cout << *bDouble << endl;

 

        Base* pb1 =dynamic_cast<Base*>(&d1);

        //Derived* pd1 = dynamic_cast<Derived*>(&b1);                //编译时有warning,运行时出错

 

        int bInt =reinterpret_cast<int>(pb1);                                      //将地址或指针转换成整数

        cout << bInt << endl;

        pb1 =reinterpret_cast<Base*>(bInt);                                    //将整数转换成地址或指针

 

        int* cInt =reinterpret_cast<int*>(&aFloat);                            //这个转换的结果会出乎意料

        cout << (int)*cInt << endl;

 

        const Base* bBase =new Base();

        Base* cBase =const_cast<Base*>(bBase);

        //Base* dBase = dynamic_cast<Base*>(bBase);               //不能通过编译

        //Base* eBase = static_cast<Base*>(bBase);                    //不能通过编译

        //Base* fBase = reinterpret_cast<Base*>(bBase);            //不能通过编译

 

        return 0;

}

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