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程序员修炼之道—摘录

2013年01月31日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1457字 ⁄ 字号 评论关闭

1.注重实效的程序员,不仅要完成工作,还要完成的漂亮。

2.关心你的技艺。

3.思考!你的工作。

4.提供各种选择,不要找蹩脚的借口。、

5.不要容忍破窗户。

6.做变化的催化剂。

7.记住大图景。

8.使质量成为需求问题。

9.定期为你的知识资产投资。

  9.1每年至少学习一种语言

  9.2每季度至少阅读一本技术书籍

  9.3也要阅读非技术书籍

  9.4上课

  9.5参加本地用户组织

  9.6实验不用的环境

  9.7更上潮流

  9.8上网

10.批判的分析你所读到的和听到的。

11.你说什么和你怎么说同样重要。

12.不要重复你自己。

13.让复用变的容易。

14.消除无关事物之间的影响。

15.不存在最终决策。

16.用曳光弹找到目标。

17.为了学习而制作原型。

  17.1语言的界限就是一个人的世界的界限。

18.靠近问题领域编程。

19.估算,以避免发生意外。

20.通过代码对进度表进行迭代。

21.用纯文本保存知识。

22.利用命令shell的力量。*Cywin(Bash shell)\UWIN(Korn shell)\Z shell

23.用好一种编辑器。*Emacs \ XEmacs

24.总是使用源码控制。* TSVN

25.要修正问题,而不是发出职责。

26.调试的第一准则:不要恐慌。

27."slect" 没有问题。

28.不要假定,要证明。

29.学习一种文本操作语言。

30.编写能编写代码的代码,夹具。

31.你不可能写出完美的软件。

32.早崩溃。

33.如果他不可能发生,用断言确保他不会发生。

34.将异常用于异常的问题。

35.要有始有终。

36.使模块之间的耦合减至最少。

37.要配置,不要集成。

38.将抽象放进代码,细节放进元数据。

39.分析工作流,以改变并发性。

40.用服务进行设计。

41.总是为并发进行设计。

42.使视图和模型分离。

43.用黑板协调工作流。

44.不要靠巧合编程。

45.估算你的算法的阶。

46.早重构,常重构。

47.为测试而设计。

48.测试你的软件,否则你的客户就要测试。

49.不要使用你不理解的向导代码。

50.不要搜索需求,挖掘他们。

51.与用户一同工作,以像用户一同思考。

52.抽象比细节活的更长久。

53.使用项目词汇表。

54.不要在盒子外面思考,要找到盒子。

55.倾听反复出现的疑虑,等你准备好再开始。

56.对有些事情“做”胜于“描述”。

57....

58.在你的代码上签名。

书籍:

Analysis Patterns "一个高级架构型模型的宝藏"

Win32 System Service ( Marshall Brian) windows 低级API的简明参考

Programming Windows "Windows GUI 开发的权威书籍"

web:

SlashDot "痴迷者的新闻,重要的资料" www.slashdot.org

Cetus Links "关于面向对象的数千链接" www.cetus-links.org

WikiWikiWeb "对各种想法进行集体编辑" www.c2.com

源码控制工具:

RCS prep.ai.mit.edu

CVS cvshome.org

Aegis "基于事物的配置管理"

ClearCase www.rational.com

MKS "源码完整性" www.mks.com

PVCS "配置管理" www.merant.com

Visual SourceSafe www.microsoft.com

Perforce www.perforce.com

1.数据库代码和用户界面是正交的:你可以改动界面,而不影响数据库;更换数据库,而不用改动界面。

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