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详解Android中的屏幕方向

2013年12月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 745字 ⁄ 字号 评论关闭

屏幕方向 是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml
文件中,通过<activity> 标记的screenOrientation 属性进行设定,例如: 

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<activity
    android:name=".SketchpadActivity"
    android:screenOrientation="landscape"/>



screenOrientations属性共有7中可选值(常量定义在 android.content.pm.ActivityInfo类中 ) : 

landscape:横屏(风景照) ,显示时宽度大于高度; 

portrait:竖屏 (肖像照) , 显示时 高 度大于 宽 度 ; 

user:用户当前的首选方向; 

behind:继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向; 

sensor:由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当 设备 被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间; 

nosensor:忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关,不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外); 

unspecified :未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向,选择策略视具体设备的配置情况而定,因此不同的设备会有不同的方向选择; 

以上配置值会反映在Activity.getRequestedOrientation()方法的返回值中,与之对应的setRequestedOrientation()方法可以通过API的方式动态改变该属性的值,如以下示例将在横屏/竖屏两个方向上进行切换: 

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