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void指针

2013年12月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2120字 ⁄ 字号 评论关闭

转自http://hi.baidu.com/wwang634/blog/item/ce1f7e2baee216f3e6cd4092.html

void的含义

    void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。

void指针使用规范

    ①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值。例如:
    int *pint;
    void *pvoid;
    pvoid = pint;   /* 不过不能 pint = pvoid; */
    如果要将pvoid赋给其他类型指针,则需要强制类型转换如:pint = (int *)pvoid;
   
    ②在ANSI C标准中,不允许对void指针进行算术运算如pvoid++或pvoid+=1等,而在GNU中则允许,因为在缺省情况下,GNU认为void *与char *一样。sizeof( *pvoid )== sizeof( char ).
  



void的作用
   

①对函数返回的限定。
    ②对函数参数的限定。
    当函数不需要返回值时,必须使用void限定。例如: void func(int, int);
    当函数不允许接受参数时,必须使用void限定。例如: int func(void)。

    由于void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值,因此还可以用void指针来作为函数形参,这样函数就可以接受任意数据类型的指针作为参数。例如:
    void * memcpy( void *dest, const void *src, size_t len );
    void * memset( void * buffer, int c, size_t num );




 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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转自http://www.cppblog.com/dragon/archive/2008/09/02/60760.aspx




指针有两个属性:指向变量/对象的地址

长度

但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型
编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址
指针类型不同则寻址范围也不同,比如:
int*从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元
double*从指定地址向后寻找8字节作为变量的存储单元

1.void指针是一种特别的指针
   void *vp
  //说它特别是因为它没有类型
  //或者说这个类型不能判断出指向对象的长度

2.任何指针都可以赋值给void指针
  type *p;
  vp=p;
  //不需转换
  //只获得变量/对象地址而不获得大小

3.void指针赋值给其他类型的指针时都要进行转换
   type *p=(type*)vp;
   //转换类型也就是获得指向变量/对象大小
转:http://icoding.spaces.live.com/blog/cns!209684E38D520BA6!130.entry

4.void指针不能复引用
  *vp//错误
  因为void指针只知道,指向变量/对象的起始地址
  而不知道指向变量/对象的大小(占几个字节)所以无法正确引用

5.void指针不能参与指针运算,除非进行转换
   (type*)vp++;
  //vp==vp+sizeof(type)

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
using namespace std;
typedef struct tag_st
{
char id[10];
float fa[2];
}ST;
//我在程序里面这样使用的
int main()
{
ST * P=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(P->id,"hello!");
P->fa[0]=1.1;
P->fa[1]=2.1;

ST * Q=(ST *)malloc(sizeof(ST));
strcpy(Q->id,"world!");
Q->fa[0]=3.1;
Q->fa[1]=4.1;
void ** plink=(void **)P;
*((ST *)(plink)) = * Q; //plink要先强制转换一下,目的是为了让它先知道要覆盖的大小.

                         //P的内容竟然给Q的内容覆盖掉了.

cout<<P->id<<" "<<P->fa[0]<<" "<<P->fa[1]<<endl;
return 0;
}

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