今天又看了点stl源码分析,记下学到的知识
构造和析构:(这个跟前面说的方式是一样的)
在stl 中 内存分配和构造是分为两个部分的,而精髓是在内存分配中的特别是第二级内存分配,不过这里不涉及到内存分配,只是重复下前面说到的构造和析构:
构造:通过 placement new 在给定的一块空间上构造一个新的对象或者赋予新的值。
析构:通过调用析构函数来析构掉对象,如果这块空间的内容是has_trivial_destructor类型,那么直接就忽略掉析构。
构造:
析构:
单个元素空间析构:
如果是一段空间:
我这里省掉了 对元素类型的识别,因为有些类型的析构函数是不需要调用的,或者像内置类型就根本没有析构函数。但是因为现在还不知道怎么判断元素的数值性别,所以就省掉了很多处理。
如果是一段字符空间:
就直接忽略。
template<>
inline void __my_destroy(wchar_t* first,wchar_t* end){}
空间分配的问题在STL中有2级处理方式,这要看分配空间的大小,如果大于128bytes就用第一级方式,这里说下第一级处理方式,第二级后面再说。
分配空间:
是直接用malloc来完成的,但是我这里没有写明如果分配失败的情况,而是直接exit出来,书上模拟了一个set_new_handler方法,然后不停的循环malloc。
因为set_new_handler这个实现方式看不懂,所以就不能自己实现。
重新分配空间:
然后是释放空间,调用 free 来直接释放。
好了,上面就是今天看到的书上面的知识,感觉上面都是浮云,精髓是在第二级分配方式上面的。