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observer模式

2013年05月30日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4482字 ⁄ 字号 评论关闭

正如面向对象编程有助于代码复用一样,设计模式可以促进设计复用。确实,设计模式可以让你复用那些正确的、成熟的设计。但近来,批评设计模式的声音越来越多。批评者

指出,缺乏经验的开发者会很容易地掉进 "模式陷阱" 之中。

模式陷阱让缺乏经验的开发者迷失了方向。因而,他们在处理问题时不是去寻找可能存在的最好方案,而把最终目标集中在尽可能地实现更多的设计模式之上。在一些人看来,使

用设计模式好象必然会带来良好的设计。按照这个逻辑,只要大量使用设计模式,就必然为你产生一个优秀的设计!然而现实中,这一观点却导致出许多毫无意义的设计--即使这

个设计采用了多个设计模式。看来很遗憾,设计模式并不能保证良好的设计。

要想在设计中正确地运用一个设计模式,必须确保三个条件:

1. 弄清你的问题

2. 了解这个模式

3. 理解这个模式如何解决你的问题

首先,最重要的是条件1。如果不能完全地弄清你要解决的问题,何谈运用模式?

还要知道条件2:必须完全了解你想运用的模式。不了解它怎么能运用它?更重要的是,连一个模式做什么都不知道,又如何想到去用它?

最后一点,如果你不能清楚地说出模式将怎样解决你的问题(为什么这个模式合适),那还是放弃它。仅仅为了用模式本身而去用它,就会掉进模式陷阱之中。

我并不是在说提这个问题的读者也一定会掉进模式陷阱。但从提问的表达上来看,它很容易误导一些开发者去理解设计模式。我对这个提问的理解是,这位读者应该清楚自己需要

解决的问题,也了解Observer模式,他/她只是不知道如何用Java来实现。

在给出一个Java示例之前,为了有助于其他读者也能理解,先简要介绍一下Observer模式。

简单来说,Observer模式让一个对象(观察者,Observer)去监视另一个对象(目标,Subject);它使得目标和观察者之间建立一种 "发布--订阅"(publish-subscribe )的关

系。通过Observer模式,观察者可以向目标登记,表明自己要从目标接收事件。目标需要向观察者通知事件时,只是简单地将事件发给每一个观察者。

例如,有一个基于某种数据模型的电子表格。只要数据模型发生变化,电子表格就需要更新表格单元以及内嵌的图表。这个例子中,目标是数据模型,观察者是表格单元和图表。

当观察者接收到数据模型已经变化的通知时,它们就更新自己。

Observer模式的好处是:它解除了观察者和目标之间的耦合关系。目标不需要知道它的观察者的任何信息。相反,目标只是允许观察者订阅事件。当目标产生一个事件时,它简单

地将事件传给每一个观察者。

看看下面的Java示例:

public interface Subject {
public void addObserver( Observer o );
public void removeObserver( Observer o );
}

上面的代码中,Subject接口定义了两个方法(method),每个Subject都必须实现它们,以使Observer可以在Subject中增加或删除自身。

public interface Observer {
public void update( Subject o );
}

Observer接口(如上)列出了一个方法(method),每个Observer都必须实现它,以使Subject可以发送更新消息给Observer。

下面看看Subject的一个简单的实现--IntegerDataBag:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class IntegerDataBag implements Subject {

private ArrayList list = new ArrayList();
private ArrayList observers = new ArrayList();

public void add( Integer i ) {
list.add( i );
notifyObservers();
}

public Iterator iterator() {
return list.iterator();
}

public Integer remove( int index ) {
if( index < list.size() ) {
Integer i = (Integer) list.remove( index );
notifyObservers();
return i;
}
return null;
}

public void addObserver( Observer o ) {
observers.add( o );
}

public void removeObserver( Observer o ) {
observers.remove( o );
}

private void notifyObservers() {
// loop through and notify each observer
Iterator i = observers.iterator();
while( i.hasNext() ) {
Observer o = ( Observer ) i.next();
o.update( this );
}
}
}

IntegerDataBag适用于使用Integer的场合。IntegerDataBag也允许Observer增加和删除它们自身。

再看看两个Observer的实现--IntegerAdder和IntegerPrinter:

import java.util.Iterator;
public class IntegerAdder implements Observer {

private IntegerDataBag bag;

public IntegerAdder( IntegerDataBag bag ) {
this.bag = bag;
bag.addObserver( this );
}

public void update( Subject o ) {
if( o == bag ) {
System.out.println( "The contents of the IntegerDataBag have changed." );
int counter = 0;
Iterator i = bag.iterator();
while( i.hasNext() ) {
Integer integer = ( Integer ) i.next();
counter+=integer.intValue();
}
System.out.println( "The new sum of the integers is: " + counter );
}
}

}

import java.util.Iterator;

public class IntegerPrinter implements Observer {

private IntegerDataBag bag;

public IntegerPrinter( IntegerDataBag bag ) {
this.bag = bag;
bag.addObserver( this );
}

public void update( Subject o ) {
if( o == bag ) {
System.out.println( "The contents of the IntegerDataBag have changed." );
System.out.println( "The new contents of the IntegerDataBag contains:" );
Iterator i = bag.iterator();
while( i.hasNext() ) {
System.out.println( i.next() );
}
}
}

}

IntegerAdder和IntegerPrinter将自己作为观察者增加到IntegerDataBag。当IntegerAdder接收到一条更新消息时,它先统计bag中的总数,然后显示结果。同样,当

IntegerPrinter接收到一条更新消息时,它打印出bag中的Interger。

下面是一个简单的main(),它使用了上面的几个类:

public class Driver {
public static void main( String [] args ) {
Integer i1 = new Integer( 1 ); Integer i2 = new Integer( 2 );
Integer i3 = new Integer( 3 ); Integer i4 = new Integer( 4 );
Integer i5 = new Integer( 5 ); Integer i6 = new Integer( 6 );
Integer i7 = new Integer( 7 ); Integer i8 = new Integer( 8 );
Integer i9 = new Integer( 9 );

IntegerDataBag bag = new IntegerDataBag();
bag.add( i1 ); bag.add( i2 ); bag.add( i3 ); bag.add( i4 );
bag.add( i5 ); bag.add( i6 ); bag.add( i7 ); bag.add( i8 );

IntegerAdder adder = new IntegerAdder( bag );
IntegerPrinter printer = new IntegerPrinter( bag );

// adder and printer add themselves to the bag

System.out.println( "About to add another integer to the bag:" );
bag.add( i9 );
System.out.println("");
System.out.println("About to remove an integer from the bag:");
bag.remove( 0 );
}
}

运行main,你将看到:

c:/javaworld/java Driver
About to add another integer to the bag:
The contents of the IntegerDataBag have changed.
The new sum of the intergers is: 45
The contents of the IntegerDataBag have changed.
The new contents of the IntegerDataBag contains:
1
2
3
4
5
6
7
8
9

About to remove an integer from the bag:
The contents of the IntegerDataBag have changed.
The new sum of the intergers is: 44

The contents of the IntegerDataBag have changed.
The new contents of the IntegerDataBag contains:
2
3
4
5
6
7
8
9

IntegerDataBag/IntegerAdder/IntegerPrinter是应用Observer模式的一个很简单的例子。Java本身有大量使用Observer模式的例子:AWT/Swing事件模型,还有

java.util.Observer和java.util.Observable接口等,都是很好的例子

 

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