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基于jsp+tomcat7.047+html5的websocket简单demo

2013年06月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7529字 ⁄ 字号 评论关闭

哭郁闷啊,郁闷,纠结了N天的问题结果一句<Loader delegate="true" />就搞定了,天啊,地啊,我的青春了生气果然我解决问题的能力还是太弱了尴尬苦逼的不是没创造能力,不是没技术,而且debug
 N久都没结果大哭

WebSocket

WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信。双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送(股票行情)、游戏、聊天等。

原理

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议(protocol)。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。
现很多网站为了实现即时通讯(real-time),所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(time interval)(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器。这种传统的HTTP request d的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求(request),然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。
而最比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求(reuqest)。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2. Server Push
服务器可以主动传送数据给客户端

3握手协议

在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” (handshaking)。
PS1:握手协议在后期的版本中,会标明版本编号,下面的例子属于早期的协定之一,对于新版的 chrome 和 Firefox 皆不适用。
PS2:后期的版本大多属于功能上的扩充,例如使用第7版的握手协议同样也适用于第8版的握手协议。
例子:
浏览器请求
GET /demo HTTP/1.1
Host: 你的网址.com
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key2: 12998 5 Y3 1 .P00
Upgrade: WebSocket
Sec-WebSocket-Key1: 4 @1 46546xW%0l 1 5
Origin: http://你的网址.com
^n:ds[4U
服务器回应
HTTP/1.1 101
WebSocket Protocol Handshake
Upgrade: WebSocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Origin: http://你的网址.com
Sec-WebSocket-Location: ws://你的网址.com/demo
Sec-WebSocket-Protocol: sample
8jKS’y:G*Co,Wxa-

4浏览器

实现了websocket的浏览器:
Chrome
Supported in version 4+
Firefox
Supported in version 4+
Internet Explorer
Supported in version 10+
Opera
Supported in version 10+
Safari
Supported in version 5+

5服务器

在服务器端,也出现了一些实现websocket协议的项目:
jetty 7.0.1 包含了一个初步的实现
resin 包含有websocket 实现
pywebsocket, apache http server 扩展
apache tomcat 7.0.27 版本
Nginx 1.3.13 版本
websocket api在浏览器端的广泛实现似乎只是一个时间问题了, 值得注意的是服务器端没有标准的api, 各个实现都有自己的一套api, 并且jcp也没有类似的提案, 所以使用websocket开发服务器端有一定的风险.可能会被锁定在某个平台上或者将来被迫升级.

得意咳咳,以上这大坨来自百度百科,欲知详细请自行查找

吐舌头好了,准备开发环境:java sdk7,Myeclipse10,Tomcat7.47大笑下载好了自行安装,我不管了
打开MyEclipse新建一个JSP工程,然后导入catalina.jar,websocket-api.jar可怜什么,你觉得不爽,那你就多导几个吧,反正不要钱,也没人强奸你!
Ok,接下来,新建一个类WebsocketConfig
,有关抽象类ServerApplicationConfig请查看javaEE7 api
敲打这个很重要,你知道吗,我不哆嗦,你往下看
package com.websocket;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

import javax.websocket.Endpoint;
import javax.websocket.server.ServerApplicationConfig;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;

public class WebsocketConfig implements ServerApplicationConfig{

	@Override
	public Set<Class<?>> getAnnotatedEndpointClasses(Set<Class<?>> scanned) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("******getAnnotatedEndpointClasses******");
		// Deploy all WebSocket endpoints defined by annotations in the examples
        // web application. Filter out all others to avoid issues when running
        // tests on Gump
		//这主要是扫描类的包,如果前缀为"com.websocket."就抓住她,然后做什么,你懂的
		Set<Class<?>> res=new HashSet<>();
		for(Class<?> cs:scanned){
			if(cs.getPackage().getName().startsWith("com.websocket.")){
				res.add(cs);
			}
		}
		return res;
	}

	@Override
	public Set<ServerEndpointConfig> getEndpointConfigs(
			Set<Class<? extends Endpoint>> scanned) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("******getEndpointConfigs******");
		Set<ServerEndpointConfig> res=new HashSet<>();
		/*
	   //使用Programmatic api的服务器地址

		if (scanned.contains(EchoEndpoint.class)) {
            res.add(ServerEndpointConfig.Builder.create(
                    EchoEndpoint.class,
                    "/websocket/echoProgrammatic").build());
        }
        */
		return res;
	}

}

好了,现在我们来建立一个简单chat的ServerEndpoint,据说有两种方式:1、使用@ServerEndpoint 2、采用继承的方式

我们先来第一种,新建一个类chat1
package com.websocket.chat;

import java.io.IOException;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import util.HTMLFilter;

@ServerEndpoint(value="/chat01")
//用了这个之后,你的服务地址为ws://localhost:port/projectName/chat01

public class chat_1 {
    private static final AtomicInteger connectionIds = new AtomicInteger(0);
    private static final Set<chat_1> connections =
            new CopyOnWriteArraySet<chat_1>();

    private final String nickname;
    private Session session;

    public chat_1() {
        nickname = "游客ID:" + connectionIds.getAndIncrement();
    }


    @OnOpen
    public void start(Session session) {
        this.session = session;
        connections.add(this);
        String message = String.format("嗨嗨,姑娘们,来接客了: %s %s", nickname, "has joined.");
        broadcast(message);
    }


    @OnClose
    public void end() {
        connections.remove(this);
        String message = String.format("客官慢走,嘿嘿,还没付钱呢: %s %s",
                nickname, "has disconnected.");
        broadcast(message);
    }


    @OnMessage
    public void receive(String message) {
        // Never trust the client
        String filteredMessage = String.format("您有新消息:%s: %s",
                nickname, HTMLFilter.filter(message.toString()));
        broadcast(filteredMessage);
    }


    private static void broadcast(String msg) {
        for (chat_1 client : connections) {
            try {
                client.session.getBasicRemote().sendText(msg);
            } catch (IOException e) {
                connections.remove(client);
                try {
                    client.session.close();
                } catch (IOException e1) {
                    // Ignore
                }
                String message = String.format("* %s %s",
                        client.nickname, "has been disconnected.");
                broadcast(message);
            }//try 
        }//for
    }//void broadcast(String msg)
}
/*
 * 你可能已经注意到我们从 javax.websocket包中引入了一些类。
@ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目
前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连
接的终端访问URL地址。
onOpen 和 onClose 方法分别被@OnOpen和@OnClose 所注解。
这两个注解的作用不言自明:他们定义了当一个新用户连接和断开的时候所调
用的方法。
onMessage 方法被@OnMessage所注解。这个注解定义了当服务器接
收到客户端发送的消息时所调用的方法。注意:这个方法可能包含一个
javax.websocket.Session可选参数(在我们的例子里就是
session参数)。如果有这个参数,容器将会把当前发送消息客户端的连接
Session注入进去。
 */
index.jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="ISO-8859-1"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <base href="<%=basePath%>">
    
    <title>My JSP 'index.jsp' starting page</title>
	<meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
	<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
	<meta http-equiv="expires" content="0">    
	<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
	<meta http-equiv="description" content="This is my page">
	<!--
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
	-->
  </head>
  
  <body>
    <li><a href="chat01.xhtml">chat01</a></li>
<li><a href="chat02.xhtml">chat02</a></li>

</body></html>



OK,接下来,我们用第二种方法,这也是本人比较喜欢的方法

/*
 *  Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *  contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
 *  this work for additional information regarding copyright ownership.
 *  The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
 *  (the "License"); you may not use this file except in compliance with
 *  the License.  You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 *  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 *  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 *  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 *  See the License for the specific language governing permissions and
 *  limitations under the License.
 */
package websocket.echo;

import java.io.IOException;

import javax.websocket.Endpoint;
import javax.websocket.EndpointConfig;
import javax.websocket.MessageHandler;
import javax.websocket.RemoteEndpoint;
import javax.websocket.Session;

public class EchoEndpoint extends Endpoint {

    @Override
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig endpointConfig) {
        RemoteEndpoint.Basic remoteEndpointBasic = session.getBasicRemote();
        session.addMessageHandler(new EchoMessageHandler(remoteEndpointBasic));
    }

    private static class EchoMessageHandler
            implements MessageHandler.Whole<String> {

        private final RemoteEndpoint.Basic remoteEndpointBasic;

        private EchoMessageHandler(RemoteEndpoint.Basic remoteEndpointBasic) {
            this.remoteEndpointBasic = remoteEndpointBasic;
        }

        @Override
        public void onMessage(String message) {
            try {
                if (remoteEndpointBasic != null) {
                    remoteEndpointBasic.sendText(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

害羞我就不演示了,其它这些在Tomcat目录下的examples都能找到

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