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题目:
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,且a<=b。a=b=0退出。
Output
输出也有若干行,如果最后你是败者,则为0,反之,输出1,并输出使你胜的你第1次取石子后剩下的两堆石子的数量x,y,x<=y。如果在任意的一堆中取走石子能胜同时在两堆中同时取走相同数量的石子也能胜,先输出取走相同数量的石子的情况.
Sample Input
1 2 5 8 4 7 2 2 0 0
Sample Output
0 1 4 7 3 5 0 1 0 0 1 2
主要还是威佐夫博弈的基本应用,记住奇异局势的公式:ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k ;
当先手遭遇奇异局势时,必败;
当先手遭遇的不是奇异局势时他可以拿掉石子使其变为奇异局势,这样使得对手面对奇异局势,对于先手就是必胜态了,那如何变成奇异局势呢?
按题目所给,我们可以从两堆中拿走相同的石子,也可以从一堆中拿走任意石子。那就分情况讨论:
当取相同石子时,两者的差值不变,判断剩余的是否属于奇异局势即可,是输出,否不输出
当取一队石子时,在判断是否是奇异局势。有点抽象,看看代码(上代码):
#include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <string.h> #include <map> #include <vector> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <algorithm> #include <cmath> #include <queue> #include <set> #include <stack> using namespace std; int min(int a, int b) { if(a<=b) return a; return b; } int max(int a, int b) { if(a>=b) return a; return b; } double min(double a, double b) { if(a<=b) return a; return b; } double max(double a, double b) { if(a>=b) return a; return b; } int main() { int a,b; while(scanf("%d%d", &a, &b)) { if(a==0 && b==0) break; int k = b-a; int tmp = (int)(k*(1+sqrt(5))/2.0);//判断初始情况是不是奇异局势 if(tmp==a) //必败态 printf("0\n"); else { printf("1\n"); for(int i = 1; i <=a; ++i) //从两堆中拿出相同石子 { int a1 = a - i, b1 = b - i; if(tmp == a1) //差值不变,直接判断,能够导致对手面对奇异局势就输出 printf("%d %d\n", a1, b1); } for(int i = b-1; i >= 0; --i) //从一堆中拿石子出来 { int t = a, t1 = i; if(t > t1) { int tp = t; t = t1; t1 = tp; } k = t1 - t; tmp = (int)(k*(1+sqrt(5))/2.0);//判断是否是 if(tmp == t) printf("%d %d\n", t, t1); } } } return 0; }
努力努力...