2011-07-29 15:28
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- struct sockaddr {
- unsigned short sa_family;
- char sa_data[14];
- };
sockaddr_in和sockaddr结构的关系
填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如socket, listen, bind等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换 。
- struct sockaddr_in {
- short int sin_family; //指代协议簇,在socket编程中只能使用AF_INET
- unsigned short int sin_port; //端口号,使用网络字节顺序,因此要进行转换
- struct in_addr sin_addr; //struct in_addr 是存储ip地址,
- unsigned char sin_zero[8]; //这儿为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
- };
struct in_addr这个结构就是存储ip地址。
- typedef struct in_addr{
- union{
- struct {unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
- struct{ unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w;
- struct{unsigned long S_addr;} S_un;
- }
- }IN_ADDR;
下面举例说明一下用法
- /*sockadddr_in结构体用作bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数*/
- int sockfd;
- sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //socket函数创建一个socket,并指定通信方式。
- struct sockaddr_in my_addr;
- /*为此结构体赋值*/
- my_addr.sin_family = AF_INET;
- my_addr.sin_port = htons(MYPORT); //采用htons函数转换为网络字节序
- my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
- bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
- bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
struct sockaddr_in my_addr;
/*为此结构体赋值*/
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); //采用htons函数转换为网络字节序
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
关于上面程序中部分难点的讲解。
(1)socket函数
函数原型: SOCKET socket(int af, int type, int protocal);
参数: af: 指代协议簇,在socket编程中只能使用AF_INET
type:为新的socket指定传输类型。在windows scokets只能使用以下两种类型
SOCK_STREAM 即TCP
SOCK_DGRAM即UDP
protocal:用于指定协议簇的特定协议,一般情况下赋值为0 是正确的。
函数功能:socket函数产生一个socket描述符,并与所分配的资源相联系,和绑定特定的传输服务。
返回值:如果没有错误发生,那么socket函数将返回一个指向新socket的描述符。否则,一个INVALID_SOCKET 值返回。
(2)
主机字节序:
不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。最常见的有两种 1.Little endian:低字节存高地址,高字节存低地址 2.Big endian:低字节存低地址,高字节存高地址
网络字节序:
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。
为了进行转换bsd socket提供了转换的函数,有下面四个网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)
htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序,htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序,ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序,ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序。
在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换 在使用big endian类型的系统中这些函数会定义成空宏。
(3)
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。
- struct sockaddr {
- unsigned short sa_family;
- char sa_data[14];
- };
sockaddr_in和sockaddr结构的关系
填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如socket, listen, bind等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换 。
- struct sockaddr_in {
- short int sin_family; //指代协议簇,在socket编程中只能使用AF_INET
- unsigned short int sin_port; //端口号,使用网络字节顺序,因此要进行转换
- struct in_addr sin_addr; //struct in_addr 是存储ip地址,
- unsigned char sin_zero[8]; //这儿为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
- };
struct in_addr这个结构就是存储ip地址。
- typedef struct in_addr{
- union{
- struct {unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
- struct{ unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w;
- struct{unsigned long S_addr;} S_un;
- }
- }IN_ADDR;
下面举例说明一下用法
- /*sockadddr_in结构体用作bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数*/
- int sockfd;
- sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //socket函数创建一个socket,并指定通信方式。
- struct sockaddr_in my_addr;
- /*为此结构体赋值*/
- my_addr.sin_family = AF_INET;
- my_addr.sin_port = htons(MYPORT); //采用htons函数转换为网络字节序
- my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
- bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
- bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
struct sockaddr_in my_addr;
/*为此结构体赋值*/
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); //采用htons函数转换为网络字节序
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
关于上面程序中部分难点的讲解。
(1)socket函数
函数原型: SOCKET socket(int af, int type, int protocal);
参数: af: 指代协议簇,在socket编程中只能使用AF_INET
type:为新的socket指定传输类型。在windows scokets只能使用以下两种类型
SOCK_STREAM 即TCP
SOCK_DGRAM即UDP
protocal:用于指定协议簇的特定协议,一般情况下赋值为0 是正确的。
函数功能:socket函数产生一个socket描述符,并与所分配的资源相联系,和绑定特定的传输服务。
返回值:如果没有错误发生,那么socket函数将返回一个指向新socket的描述符。否则,一个INVALID_SOCKET 值返回。
(2)
主机字节序:
不同的CPU有不同的字节序类型,这些字节序是指整数在内存中保存的顺序,这个叫做主机序。最常见的有两种 1.Little endian:低字节存高地址,高字节存低地址 2.Big endian:低字节存低地址,高字节存高地址
网络字节序:
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。
为了进行转换bsd socket提供了转换的函数,有下面四个网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)
htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序,htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序,ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序,ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序。
在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换 在使用big endian类型的系统中这些函数会定义成空宏。
(3)
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。