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UML中的实现图

2013年02月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 674字 ⁄ 字号 评论关闭

1)  构件图

    概念

      显示一组构件之间的组织和依赖关系

    构成

      构件

        概念

          系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分

        构件类型

          源代码构件(源代码文件)

          二进制构件(目标码文件、静态链接库、动态链接库)

          可执行构件(可执行程序)

          数据文件或文档

        构件和类

          类表示逻辑抽象,而构件表示物理抽象

         类可以直接拥有属性和操作,一般情况下,构件一般只拥有只能通过其接口访问的操作

        特点

          构件是物理的

          可替换的

          系统的一部分

          遵从一组接口并提供对一组接口的实现

      接口

        构件与接口

          构件与其对应接口之间的关系:实现(realization)

          构件与其它构件之间的关系:依赖(dependency)

          示出接口(export interface):构件实现的接口

          引入接口(import interface):构件使用的接口

      关系

        依赖

        实现

        关联

        泛化

2)  部署图

    概念

      描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件

    构成

      节点

        一个物理元素,在运行时存在,代表一个可计算的资源,一个构件集合位于一个节点

      系统和子系统

 

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