1) 构件图
概念
显示一组构件之间的组织和依赖关系
构成
构件
概念
系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分
构件类型
源代码构件(源代码文件)
二进制构件(目标码文件、静态链接库、动态链接库)
可执行构件(可执行程序)
数据文件或文档
构件和类
类表示逻辑抽象,而构件表示物理抽象
类可以直接拥有属性和操作,一般情况下,构件一般只拥有只能通过其接口访问的操作
特点
构件是物理的
可替换的
系统的一部分
遵从一组接口并提供对一组接口的实现
接口
构件与接口
构件与其对应接口之间的关系:实现(realization)
构件与其它构件之间的关系:依赖(dependency)
示出接口(export interface):构件实现的接口
引入接口(import interface):构件使用的接口
关系
依赖
实现
关联
泛化
2) 部署图
概念
描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件
构成
节点
一个物理元素,在运行时存在,代表一个可计算的资源,一个构件集合位于一个节点
系统和子系统