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多线程学习笔记4 互斥体

2012年08月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3035字 ⁄ 字号 评论关闭

如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。

我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个乘客在 车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车。而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对 象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()方法释放这个对象,而在此期 间,其他想要获取这个Mutex对象的线程都只有等待。

下面这个例子使用了Mutex对象来同步四个线程,主线程等待四个线程的结束,而这四个线程的运行又是与两个Mutex对象相关联的。

其中还用到AutoResetEvent类的对象,可以把它理解为一个信号灯。这里用它的有信号状态来表示一个线程的结束。
// AutoResetEvent.Set()方法设置它为有信号状态

// AutoResetEvent.Reset()方法设置它为无信号状态

代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ConsoleApplication1
{
    
public class MyMutex
    {
        Mutex m1;
        Mutex m2;

        AutoResetEvent aut1 = new AutoResetEvent(false);
        AutoResetEvent aut2 
= new AutoResetEvent(false);
        AutoResetEvent aut3 
= new AutoResetEvent(false);
        AutoResetEvent aut4 
= new AutoResetEvent(false);

        public MyMutex()
        {
            m1 
= new Mutex(true,"mutex1");
            m2 
= new Mutex(true,"mutex2");
        }

        public void start1()
        {
            Console.WriteLine(
"Thread1 start");
            m1.WaitOne();
            Console.WriteLine(
"Thread1 end");
            aut1.Set();
            m1.ReleaseMutex();
        }
        
public void start2()
        {
            Console.WriteLine(
"Thread2 start");
            m2.WaitOne();
            Console.WriteLine(
"Thread2 end");
            aut2.Set();
            m2.ReleaseMutex();
        }
        
public void start3()
        {
            Console.WriteLine(
"Thread3 start");
            Mutex[] list 
= new Mutex[2];
            list[
0= m1;
            list[
1= m2;
            WaitHandle.WaitAll(list,Timeout.Infinite,
true);
            Console.WriteLine(
"Thread3 end");
            aut3.Set();
           
foreach (Mutex m in list)
           {
               m.ReleaseMutex();
           }
        }

        public void start4()
        {
            Console.WriteLine(
"Thread4 start");
            Mutex[] list 
= new Mutex[2];
            list[
0= m1;
            list[
1= m2;
            
int k = Mutex.WaitAny(list);
            Console.WriteLine(
"Thread4 end");
            list[k].ReleaseMutex();
        }

        public void Test()
        {
            Thread th1 
= new Thread(new ThreadStart (start1));
            Thread th2 
= new Thread(new ThreadStart (start2));
            Thread th3 
= new Thread(new ThreadStart (start3));
            Thread th4 
= new Thread(new ThreadStart (start4));

            th1.Start();
            th2.Start();
            th3.Start();
            th4.Start();

            AutoResetEvent[] autolist = new AutoResetEvent[4];
            autolist[
0= aut1;
            autolist[
1= aut2;
            autolist[
2= aut3;
            autolist[
3= aut4;

            Console.WriteLine("m2 ReleaseMutex");
            m2.ReleaseMutex();
            Console.WriteLine(
"m1 ReleaseMutex ");
            m1.ReleaseMutex();

            WaitHandle.WaitAll(autolist);
            Console.WriteLine("all Set");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

注意每次要释放互斥体 不然会引发AbandonedMutexException 异常

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