举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式:
女娲抟土造人
话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人。”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面。女娲造人,这就是简单工厂模式的应用。
首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身、抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人。
1.女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色。
2.具休的一个个的人,包括张三,李四等。这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色
3.抽象的人是最早只存在于女娲的头脑里的一个想法,女娲按照这个想法造出的一个个具体的人,便都符合这个抽象的人的定义。换言之,这个抽象的想法规定了所有具体的人必须都有的接口(抽象的想法)
其UML类图出下所示:
理解了上面的这些东西,再来理解下面的例子,对照理解,相信看完这篇文章,便对java简单工厂模式有一个很好的理解:
有一个农场公司,专门向市场销售各类水果,在这个系统里需要描述下列水果:
葡萄 Grape
草莓 Stuawberry
苹果 Apple
水果与其他植物不同,最终可以采摘食用,那么一个自然的做法是建立一个各种水果都适用的接口,以便与其他农场里的植物区分开来,
看了上面的2个例子,我们应该对简单工厂模式有了简单了解。下面我就写一个类似例子1的小程序,体验一下这个模式
1.写一个接口(抽象的想法),代码如下所示;
package org.lxh.dao; /** * @author chenwill3 */ public interface Fruit { public abstract void eat(); }
2.下面写几个类(简单工厂模式里面的具体产品角色)来实现这个接口;
package org.lxh.impl; import org.lxh.dao.Fruit; public class Apple implements Fruit { public void eat() { System.out.println("**我在吃苹果**"); } }
package org.lxh.impl; import org.lxh.dao.Fruit; public class Coconut implements Fruit { public void eat() { System.out.println("**我在吃椰子**"); } }
package org.lxh.impl; import org.lxh.dao.Fruit; public class Orange implements Fruit { public void eat() { System.out.println("**我在吃橘子**"); } }
3.写一个工厂类(女娲),代码如下所示
package org.lxh.factory; import org.lxh.dao.Fruit; import org.lxh.impl.Apple; import org.lxh.impl.Coconut; import org.lxh.impl.Orange; public class FruitFactory { public static Fruit getInstance(String type) { Fruit f = null; if ("apple".equals(type)) { f = new Apple(); } else if ("orange".equals(type)) { f = new Orange(); } else if ("coconut".equals(type)) { f = new Coconut(); } return f; } }
4.写一个测试类查看效果。
package test; import org.lxh.dao.Fruit; import org.lxh.factory.FruitFactory; public class Test { /** * @author chenwill3 */ public static void main(String[] args) { Fruit f=null; f=FruitFactory.getInstance("apple"); if(f!=null) { f.eat(); } } }
下面看一下运行效果图;
这次还是一样,源码也提供下载。有问题的给我写评论。