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菜鸟学习OGRE和天龙八部

2013年11月11日 ⁄ 综合 ⁄ 共 735字 ⁄ 字号 评论关闭

看到了qq18052887写的“菜鸟学习OGRE和天龙八部”博客,觉得写得不错,特分享之。

(一)准备工作


VS2008 + OGRE1.6.2 + ETM 2.3.1的具体配置

(二)学习内容


菜鸟学习OGRE和天龙八部之一:OGRE+MFC+OIS


菜鸟学习OGRE和天龙八部之二: 天龙八部AXP数据格式搞定(2009.10.19) 


菜鸟学习OGRE和天龙八部之三: GridInfo和HeightMap文件的数据格式(已更正)


菜鸟学习OGRE和天龙八部之四: 地表贴图的实现


菜鸟学习OGRE和天龙八部之五: 水面TerrainLiquid基本搞定


菜鸟学习OGRE和天龙八部之六: 地表和水面的normal搞定,光照正常了


菜鸟学习OGRE和天龙八部之七: frame帧动画数据格式搞定,已修正关键帧 


菜鸟学习OGRE和天龙八部之八: 水面方格效果和光照BUG的修正


菜鸟学习OGRE和天龙八部之九: AXP档案的直接载入搞定


 菜鸟学习OGRE和天龙八部之十一: ParticleSystem 粒子系统基本搞定


菜鸟学习OGRE和天龙八部之十二: WCollision 地面碰撞搞定

菜鸟学习OGRE和天龙八部之十三: Bloom全屏柔光

菜鸟学习OGRE和天龙八部之十四: 修正水面算法的一些BUG

菜鸟学习OGRE和天龙八部之十五: 添加MFC的菜单,来控制场景的显示

菜鸟学习OGRE和天龙八部之十六: 网游视角跑图功能基本实现,包括人物,射线查询,鼠标decal等等

菜鸟学习OGRE和天龙八部之十七: 修正部分地图载入的通用性问题,附源码

菜鸟学习OGRE和天龙八部之十八: 获得档案(Archive)文件列表

(三)补充材料

 Ogre天龙八部地形mesh部分的C++源码 

天龙八部二进制文件 读写序列化类 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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