方法一:
- std::map<std::string, std::string > mapTest;
- bool TestVal(const std::string & val);
- ......
- std::map<std::string, std::string >::iterator it = mapTest.begin();
- while(it != mapTest.end())
- {
- if(TestVal(it->second))
- {
- it = mapTest.erase(it);
- }
- else
- it++;
- }
- ...........
在这种方式中,通过std::map的erase方法在释放了it后会返回指向下一个元素的指针来获取最新的iterator
方法二:
- std::map<std::string, std::string > mapTest;
- bool TestVal(const std::string & val);
- ......
- std::map<std::string, std::string >::iterator it = mapTest.begin();
- while(it != mapTest.end())
- {
- if(TestVal(it->second))
- {
- mapTest.erase(it++);
- }
- else
- it++;
- }
- ...........
该方法中利用了后++的特点,这个时候执行mapTest.erase(it++);这条语句分为三个过程
1、先把it的值赋值给一个临时变量做为传递给erase的参数变量
2、因为参数处理优先于函数调用,所以接下来执行了it++操作,也就是it现在已经指向了下一个地址。
3、再调用erase函数,释放掉第一步中保存的要删除的it的值的临时变量所指的位置。
如果只是mapTest.erase(it); 当这条语句执行完后,it就是一个非法指针,如果再执行++就会出错
总结,虽然上面两种方法达到了一个相同的效果,但是,更提倡使用第二种,第一种方法只适用于windows平台,并不是标准库的支持,在Linux下不能使用。
转自:http://blog.csdn.net/jaylong35/article/details/6920678