先将源代码献上:
#include <json/json.h> #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main() { Json::Value value; ifstream in("public.json"); string str; string msg; if(in.is_open()) { while(in>>str) msg += str; } cout<<str; cout<<msg<<endl; Json::Reader reader; bool ret = reader.parse(msg,value); cout<<ret<<endl; if(ret) { string url = value["text"].asString(); string date = value["created_at"].asString(); cout<<value["privacy"].asInt()<<endl; cout<<url<<"t"<<date<<endl; } in.close(); return 0; } ///x下面是json文件 public.json {"text":"abc","created_at":"def","privacy":123}
然后我们慢慢解释这些代码,对于大神来说,配置json应该不是问题了,不过我还是啰嗦下,先利用codeblocks将jsoncpp的vs工程直接打开,然后直接编译即可得到想要的.a文件,即静态链接库,然后自己在usr/local下面建立自己的目录将其中的头文件和库文件放入,当然mv命令即可!
然后我们将codeblocks中的编译选项中加入头文件和库文件即可编译!这个和时下流行的cocos2d-x的客户端进行通信非常方便,很容易利用http协议构建自己的c++服务器。详细的http服务可以参考boost 的asio中http3构建服务器。
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