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ViewRoot$CalledFromWrongThreadException

2013年06月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2309字 ⁄ 字号 评论关闭

今天在做android单元测试过程中,偶遇一个Exception,感觉很是奇怪。查了下SDK文档。有些心得体会,所以记录下来和大家分享一下。

异常的详细信息如下:

Exception Details:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

      翻译过来的意思是:只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(view)。也就是说必须在一般必须在程序的主线程(也就是ui)线程中进行更新界面显示的工作。

      在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。

 

      在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。

      那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?

      常用方法是:

      诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。

      举个例子:在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

      无法在子线程中更新UI。为此,我们需要通过Handler物件,通知主线程Ui Thread来更新界面。

代码如下:

  1.       private final int UPDATE_UI = 1;  
  2.       private Handler mHandler = new MainHandler();  
  3.        
  4.       private class MainHandler extends Handler{  
  5.              @Override  
  6.              public void handleMessage(Message msg){  
  7.              switch (msg.what){  
  8.                 case UPDATE_UI:{  
  9.                 Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");  
  10.                 showTextView.setText(editText.getText().toString());  
  11.                 ShowAnimation();  
  12.                 break;  
  13.          }  
  14.                  default:  
  15.                  break;  
  16.              }  
  17.          }  

或者:

  1. private Handler mHandler = new Handler(){  
  2.          @Override  
  3.          public void handleMessage(Message msg){  
  4.              switch (msg.what){  
  5.                 case UPDATE_UI:{  
  6.                 Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");  
  7.                 showTextView.setText(editText.getText().toString());  
  8.                 ShowAnimation();  
  9.                 break;  
  10.                 }  
  11.                  default:  
  12.                  break;  
  13.            }  
  14.        }  
  15.  } 

当子线程的状态发生变化,则在子线程中发出Message,通知更新UI。

  1. mHandler.sendEmptyMessageDelayed(UPDATE_UI, 0); 

在我的单元测试中,在tearDown()方法中,我移除了所有widget的clearFocus()方法,问题得到了解决。

绿色全线通过。

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