UIView 动画的两种编程方式
2011-09-18
— Unmi
iOS 中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现。比如背景色,Frame 大小,位移、翻转,特明度等。
以前我使用的编程方式都是用下面那样的三段式处理:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
[ UIView beginAnimations: nil context: nil ]; [ UIView setAnimationDuration:1.0]; //要动画改变的属性 self .view.alpha self .view.frame [ UIView commitAnimations]; |
那么被 beginAnimations 和 commitAnimations 框起来的代码就会让你产生动画效果,这种方式像是数据库中的事物编程一样。
还有另一种编程方式,使用代码块,对于常常书写 JS 代码的同志会比较适应,还是来个简单的代码片段: