众所周知,我们可以使用getRGB()取得取得图片的RGB颜色数据,然后修改RGB颜色数据,再用Image的静态方法createRGBImage()将修改后的RGB颜色数据生成新的png图片。但是这个方法效率低不说,而且就目前来说,如果要做中国市场,还得使用MIDP1.0。所以今天我想谈一下另外一种换色方式,通过修改调色板数据来达到换色的目的,记得以前我在论坛发过一篇关于换色和旋转图片的文章,但是那次仅仅限于讨论,这次要说的是我已经应用在实际游戏当中的换色方法
首先,我们取得png图片的二进制数据,修改其中的调色板域(PLTE chunk)数据,再使用createImage(byte[] imageData,int imageOffset,int imageLength)将修改后的二进制数据生成新的png对象。(换色是基于对图像格式的熟悉来进行的,所以你必须先了解PNG图片的格式,这个可以参考http://www.w3.org/TR/PNG/)
下面是获得图片调色板数据的方法(感谢飘飘白云的代码)
/** * 修改png图片的调色板数据生成新的png图片 * @param imageSrc png图片的二进制数据字节数组 * @return 修改后的png图片 */ public Image getPLTEModifidImage(byte[] imageSrc) { if (imageSrc == null || imageSrc.length <= 1) return null; if (crcTable == null) makeCrcTable(); // PLTE chunk数据域的类型标识 // see http://www.w3.org/TR/PNG/#11PLTE String[] sPLTE = {"50", "4c", "54", "45"}; int i,j; int pos = 0,startPos = 0; byte[] data = imageSrc; for (i = 0; i < data.length; i++) { if (Integer.toHexString(data[i]).equals(sPLTE[0]) && Integer.toHexString(data[i + 1]).equals(sPLTE[1]) && Integer.toHexString(data[i + 2]).equals(sPLTE[2]) && Integer.toHexString(data[i + 3]).equals(sPLTE[3])) { pos = i; break; } } pos -= 4; startPos = pos;
// 取得PLTE chunk数据域的数据长度(). int imageNbColors = ( ((data[pos] << 24) & 0xff000000) | ((data[pos + 1] << 16) & 0x00ff0000) | ((data[pos + 2] << 8 ) & 0x0000ff00) | ((data[pos + 3] ) & 0x000000ff)); // 计算的PLTE chunk数据个数(每个PLTE chunk数据由R,G,B三个字节数据组成) imageNbColors = imageNbColors/3; // 为整形的PLTE chunk data分配空间 int imageRGBColors[] = new int[ imageNbColors ]; //12 = 数据长度(4个字节) + 类型标识(4个字节) + 校验码(4个字节) // for( i = pos,j = 0; i < pos + 12 + imageNbColors * 3 ; i++,j++ ){ // if( j >= 8 && (j - 8)%3 == 0 ) { // println(""); // } // System.out.print(" " + data[i]); // } pos += 8; // println("/n--------The number of PLTE chunks is " + imageNbColors + "------------"); if (imageRGBColors == null) return null; // 生成整形的PLTE chunk data for( i = 0; i < imageNbColors; i++ ) { imageRGBColors[i] = ( (data[pos + 0] & 0x000000ff) << 16) | ((data[pos + 1] & 0x000000ff) << 8) | ((data[pos + 2] & 0x000000ff));
pos += 3; } // 修改 PLTE chunk data int l,r,g,b; // gray for (j = 1; j < imageNbColors; j++) { r = imageRGBColors[j]; g = (r & 0x00FF00) >> 8; b = r & 0x0000FF; r = (r & 0xFF0000) >> 16; l = (b + g * 6 + r * 3) / 16; imageRGBColors[j] = l << 16 | l << 8 | l; } break; // 生成新的 PLTE chunk data pos = startPos + 8; for( i = 0; i < imageNbColors ;i++) { data[pos ] = (byte)((imageRGBColors[i] >> 16) ) ; data[pos + 1 ] = (byte)((imageRGBColors[i] >> 8) ); data[pos + 2] = (byte)(imageRGBColors[i] ); pos += 3; } // 更新 CRC 校验码 int crc = updateCrcChunk( data, startPos + 4, startPos + 4 + 4 + ( imageNbColors * 3 ) ); data[pos + 0] = (byte)(crc >> 24 & 0x000000FF); data[pos + 1] = (byte)(crc >> 16 & 0x000000FF); data[pos + 2] = (byte)(crc >> 8 & 0x000000FF); data[pos + 3] = (byte)(crc & 0x000000FF); pos = startPos;
return Image.createImage(data,0,data.length); }
其实这个方法只能简单得修改图片颜色,更好效率更高的方法是,做一个小工具将原图片的调色板数据提取出来,然后需要换的各种颜色,全部事先导成调色板数据文件,程序里面做的是只是根据需要合并这些数据组成各种图片。
欢迎大家继续探讨
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