帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,是把显存抽象后的一种设备,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作,这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置,换页机制等等具体细节。这些都由Framebuffer设备驱动程序完成的。帧缓冲驱动应用广泛,在linux的桌面系统中,Xwindow服务器就是利用帧缓冲进行窗口绘制的。尤其是通过帧缓冲设备可显示汉字点阵,成为linux汉化的唯一可行方案。
帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,如果系统有多个显卡,Linux下还可支持多个帧缓冲设备,最多可达32个,分别为/dev/fb0~/dev/fb31,而/dev/fb则为当前缺省的帧缓冲设备,通常指向/dev/fb0。当然在嵌入式系统中支持一个显示设备就够了。帧缓冲设备为标准字符设备,主设备号为29,次设备号为0到31,分别对应/dev/fb0~/dev/fb31
通过/dev/fb,应用程序的操作主要有一下几种:
1.读/写(read/write)/dev/fb
相当于读/写屏幕缓冲区。
cp /dev/fb0 tmp 将当前屏幕的内容拷贝到一个文件中
cp tmp > /dev/fb0 则将图形文件tmp显示在屏幕上
2.映射(map)操作
由于Linux工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序不能直接访问物理缓冲区地址的。为此,linux在文件操作file_operations结构中提供了mmap函数,可将文件的内容应身到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。而且若干个进程可以映射到同一显示缓冲区。实际上,使用帧缓冲设备的应用程序都是通过映射操作来显示图形的。
3.I/O控制
对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕参数,如分辨率,显示颜色数,屏幕大小等等。ioctl的操作是有底层的驱动程序来完成的。
在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤如下:
1.打开/dev/fb设备文件
2.用ioctrl操作取得当前显示屏幕参数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。
3.将屏幕缓冲区映射到用户空间。
4.映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了
备注:memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。
memcpy:作用是把一块内存中的字节,不管其中的内容是什么,从内存的一个区域复制到另一个区域。
12月9日晚22:40于实验室
____________________________________________________________________
典型程序段分析:
#include
int main(){
int fbfd = 0;
......
}
帧缓冲驱动的编写
帧缓冲设备属于字符设备,其目的就是通过配置MX1寄存器,在一段制定的内存与LCD之间建立一个自动传输的通道。这样,任何程序只要修改这段内存中的数 据,就可以改变LCD上的显示内容。帧缓冲设备驱动也采用“文件层-驱动层”的接口方式。在文件层次上,Linux为其定义了:
static struct file_operation fb_fops={
owner:THIS_MODULE
read:fb_read, /*读操作*/
write:fb_write, /*写操作*/
ioctl:fb_ioctl, /*控制操作*/
mmap:fb_mmap, /*映射操作*/
open:fb_open, /*打开操作*/
release:fb_release, /*关闭操作*/
}
其中的成员函数都在文件linux/dev/vimdeo/fbmem.c中定义。
由于显示设备的特殊性,在驱动层的接口中不但要定义底层函数,还要有一些纪录设备状态的函数。Linux为帧缓冲设备定义的驱动测借口为struct fb_info结构, 在include/linux/fb.h中定义。
12月10日上午于实验室
____________________________________________________________________
数,包括屏幕分辨率和每个象素的比特数。fb_var_screeninfo中的xres定义屏幕一行有多少个点,yres定义屏幕一列有多少个 点,bits_per_pixel定义每个点用多少个字节表示。而fb_fix_screeninfo中纪录用户不能修改的显示控制器的参数,如屏幕缓冲 区的物理地址,长度。当对缓冲区设备进行映射操作时,就是从fb_fix_screeninfo中取得缓冲区相应的物理地址的。上面所说的数据成员都是需 要在驱动程序中初始化和设置的。
fb_var_screeninfo,函数中,需要对xres,yres和bits_per_pixel赋值。驱动程序编写完成后,开发者可以选择将其编 译位动态加载模块,或者静态地编译入内核中。
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,是把显存抽象后的一种设备,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作,这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置,换页机制等等具体细节。这些都由Framebuffer设备驱动程序完成的。帧缓冲驱动应用广泛,在linux的桌面系统中,Xwindow服务器就是利用帧缓冲进行窗口绘制的。尤其是通过帧缓冲设备可显示汉字点阵,成为linux汉化的唯一可行方案。
帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,如果系统有多个显卡,Linux下还可支持多个帧缓冲设备,最多可达32个,分别为/dev/fb0~/dev/fb31,而/dev/fb则为当前缺省的帧缓冲设备,通常指向/dev/fb0。当然在嵌入式系统中支持一个显示设备就够了。帧缓冲设备为标准字符设备,主设备号为29,次设备号为0到31,分别对应/dev/fb0~/dev/fb31
通过/dev/fb,应用程序的操作主要有一下几种:
1.读/写(read/write)/dev/fb
相当于读/写屏幕缓冲区。
cp /dev/fb0 tmp 将当前屏幕的内容拷贝到一个文件中
cp tmp > /dev/fb0 则将图形文件tmp显示在屏幕上
2.映射(map)操作
由于Linux工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序不能直接访问物理缓冲区地址的。为此,linux在文件操作file_operations结构中提供了mmap函数,可将文件的内容应身到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。而且若干个进程可以映射到同一显示缓冲区。实际上,使用帧缓冲设备的应用程序都是通过映射操作来显示图形的。
3.I/O控制
对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕参数,如分辨率,显示颜色数,屏幕大小等等。ioctl的操作是有底层的驱动程序来完成的。
在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤如下:
1.打开/dev/fb设备文件
2.用ioctrl操作取得当前显示屏幕参数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。
3.将屏幕缓冲区映射到用户空间。
4.映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了
备注:memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。
memcpy:作用是把一块内存中的字节,不管其中的内容是什么,从内存的一个区域复制到另一个区域。
12月9日晚22:40于实验室
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典型程序段分析:
#include
int main(){
int fbfd = 0;
......
}
帧缓冲驱动的编写
帧缓冲设备属于字符设备,其目的就是通过配置MX1寄存器,在一段制定的内存与LCD之间建立一个自动传输的通道。这样,任何程序只要修改这段内存中的数 据,就可以改变LCD上的显示内容。帧缓冲设备驱动也采用“文件层-驱动层”的接口方式。在文件层次上,Linux为其定义了:
static struct file_operation fb_fops={
owner:THIS_MODULE
read:fb_read, /*读操作*/
write:fb_write, /*写操作*/
ioctl:fb_ioctl, /*控制操作*/
mmap:fb_mmap, /*映射操作*/
open:fb_open, /*打开操作*/
release:fb_release, /*关闭操作*/
}
其中的成员函数都在文件linux/dev/vimdeo/fbmem.c中定义。
由于显示设备的特殊性,在驱动层的接口中不但要定义底层函数,还要有一些纪录设备状态的函数。Linux为帧缓冲设备定义的驱动测借口为struct fb_info结构, 在include/linux/fb.h中定义。
12月10日上午于实验室
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数,包括屏幕分辨率和每个象素的比特数。fb_var_screeninfo中的xres定义屏幕一行有多少个点,yres定义屏幕一列有多少个 点,bits_per_pixel定义每个点用多少个字节表示。而fb_fix_screeninfo中纪录用户不能修改的显示控制器的参数,如屏幕缓冲 区的物理地址,长度。当对缓冲区设备进行映射操作时,就是从fb_fix_screeninfo中取得缓冲区相应的物理地址的。上面所说的数据成员都是需 要在驱动程序中初始化和设置的。
fb_var_screeninfo,函数中,需要对xres,yres和bits_per_pixel赋值。驱动程序编写完成后,开发者可以选择将其编 译位动态加载模块,或者静态地编译入内核中。
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,是把显存抽象后的一种设备,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作,这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置,换页机制等等具体细节。这些都由Framebuffer设备驱动程序完成的。帧缓冲驱动应用广泛,在linux的桌面系统中,Xwindow服务器就是利用帧缓冲进行窗口绘制的。尤其是通过帧缓冲设备可显示汉字点阵,成为linux汉化的唯一可行方案。
帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,如果系统有多个显卡,Linux下还可支持多个帧缓冲设备,最多可达32个,分别为/dev/fb0~/dev/fb31,而/dev/fb则为当前缺省的帧缓冲设备,通常指向/dev/fb0。当然在嵌入式系统中支持一个显示设备就够了。帧缓冲设备为标准字符设备,主设备号为29,次设备号为0到31,分别对应/dev/fb0~/dev/fb31
通过/dev/fb,应用程序的操作主要有一下几种:
1.读/写(read/write)/dev/fb
相当于读/写屏幕缓冲区。
cp /dev/fb0 tmp 将当前屏幕的内容拷贝到一个文件中
cp tmp > /dev/fb0 则将图形文件tmp显示在屏幕上
2.映射(map)操作
由于Linux工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序不能直接访问物理缓冲区地址的。为此,linux在文件操作file_operations结构中提供了mmap函数,可将文件的内容应身到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。而且若干个进程可以映射到同一显示缓冲区。实际上,使用帧缓冲设备的应用程序都是通过映射操作来显示图形的。
3.I/O控制
对于帧缓冲设备,对设备文件的ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕参数,如分辨率,显示颜色数,屏幕大小等等。ioctl的操作是有底层的驱动程序来完成的。
在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤如下:
1.打开/dev/fb设备文件
2.用ioctrl操作取得当前显示屏幕参数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。
3.将屏幕缓冲区映射到用户空间。
4.映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了
备注:memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。
memcpy:作用是把一块内存中的字节,不管其中的内容是什么,从内存的一个区域复制到另一个区域。
12月9日晚22:40于实验室
____________________________________________________________________
典型程序段分析:
#include
int main(){
int fbfd = 0;
......
}
帧缓冲驱动的编写
帧缓冲设备属于字符设备,其目的就是通过配置MX1寄存器,在一段制定的内存与LCD之间建立一个自动传输的通道。这样,任何程序只要修改这段内存中的数 据,就可以改变LCD上的显示内容。帧缓冲设备驱动也采用“文件层-驱动层”的接口方式。在文件层次上,Linux为其定义了:
static struct file_operation fb_fops={
owner:THIS_MODULE
read:fb_read, /*读操作*/
write:fb_write, /*写操作*/
ioctl:fb_ioctl, /*控制操作*/
mmap:fb_mmap, /*映射操作*/
open:fb_open, /*打开操作*/
release:fb_release, /*关闭操作*/
}
其中的成员函数都在文件linux/dev/vimdeo/fbmem.c中定义。
由于显示设备的特殊性,在驱动层的接口中不但要定义底层函数,还要有一些纪录设备状态的函数。Linux为帧缓冲设备定义的驱动测借口为struct fb_info结构, 在include/linux/fb.h中定义。
12月10日上午于实验室
____________________________________________________________________
数,包括屏幕分辨率和每个象素的比特数。fb_var_screeninfo中的xres定义屏幕一行有多少个点,yres定义屏幕一列有多少个 点,bits_per_pixel定义每个点用多少个字节表示。而fb_fix_screeninfo中纪录用户不能修改的显示控制器的参数,如屏幕缓冲 区的物理地址,长度。当对缓冲区设备进行映射操作时,就是从fb_fix_screeninfo中取得缓冲区相应的物理地址的。上面所说的数据成员都是需 要在驱动程序中初始化和设置的。
fb_var_screeninfo,函数中,需要对xres,yres和bits_per_pixel赋值。驱动程序编写完成后,开发者可以选择将其编 译位动态加载模块,或者静态地编译入内核中。