//在对话框头文件中定义 virtual void OnOK(); virtual void OnCancel();
//在.cpp文件中 //重载回车键 void CPMAgentManageDlg::OnOK() { //什么也不做 } //重载退出键 void CPMAgentManageDlg::OnCancel() { //什么也不做 }
//如果要是针对某一个控件的回车 //重载回车键 void CPMAgentManageDlg::OnOK() { CWnd *pwnd=this->GetFocus(); //先获取焦点 //判断是哪个控件 if((pwnd->GetDlgCtrlID()==IDC_LIST_AGENTINFO)||(pwnd->GetDlgCtrlID()==IDC_LISTBOX)||(pwnd->GetDlgCtrlID()==IDC_TREE)) { Message("shide!"); //如是想要的控件,按回车时就会出现这个对话框 return; } //还可以做另外的一些事,下面的事是用来改树形控件名称的一个函数,所以上面用来判断的代码不能放到下面了,不然会影响 if(!IsTreeCtrlEditMessage(VK_RETURN)) { EndDialog(IDOK); } } //重载退出键 void CPMAgentManageDlg::OnCancel() { if(!IsTreeCtrlEditMessage(VK_ESCAPE)) { EndDialog(IDCANCEL); } }