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关于kdevelop

2013年02月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2138字 ⁄ 字号 评论关闭

安装和启动




使用
apt-get
可以很容易的得到
KDevelop
,具体如下:
(

KDE
为例
)
1. apt-get build-dep gcc
2. apt-get install kdevelop3
3.

如果你无法获取这些软件包的信息,可以尝试修改
/etc/apt/sources.lst


安装完成后,从开始菜单中就可以启动
Kdevelop




【开始】

【应用程序】

【软件开发】


Kdevelop




利用
Kdevelop
可以编写
C

C++
程序,它把编辑、编译、调试和运行集成到一起,给编程工作带来很



大方便。


基本步骤




一般而言,用
Kdevelop
编程大体要经历如下几个步骤。编程是比较复杂的,很难一次成功,这些步骤



可能要反复进行多次。


第一步,新建工程



可以通过菜单操作启动相应的向导程序,借助它完成工程的初建工作。




Project



New Project




在新建工程过程中,主要需要指定工程文件保存位置、工程名称、工程类型,并且可以填写编程作者



的信息。根据所选工程类型
(
比如,是文本界面的程序还是图形界面的程序,是
C
程序还是
C++
程序
)
,向导程序会自动生成一批模板文件。


第二步,编辑程序文件



向导程序一般会创建一些程序文件,应该对这些文件进行编辑以满足特定的编程需要。



还可以执行菜单操作来增加新的文件。




File



New




上述操作后,会出现一个对话框,用于指定文件名和文件类型。根据文件类型的不同,会自动设定合



适的扩展名。注意,
“Add to project”
复选框应该勾选上以确保新文件被加入到当前的工程中。


第三步,生成源码结构



在编辑好程序文件后,要先借助
GNU Build System
生成系统生成源码结构。在增加了新文件
(
或目




)
、修改了文件
(
或目录
)
名、改变文件的保存位置之后,都应该重新生成源码结构。具体而言,生成源码结构包括
autoconf

automake
等操作,把每个子目录的
Makefile.am
变成了
Makefile.in
。具有源码结构的程序文件包可以在任何
UNIX

LINUX
的系统上使用简单的命令
(

configure/make/make install

)
进行配置、编译、连接和安装。



可以执行菜单操作来生成源码结构:




Build



Run automake&conf



第四步,配置,即运行
configure
configure

是一个脚本,用来确定所处系统的细节,比如使用何种编译器、何种库,以及编译器和库的



保存位置,并把
Makefile.in
的相应部分进行替换,形成
Makefile




可以执行菜单操作来进行配置:




Build



Run configure



第五步,编译连接



执行菜单操作【
Build



Built Project
】即可完成编译连接,形成可执行文件。默认情况下,这种可执行文件是带有源码调试符号的。



对于多文件的程序,一般需要对每一个文件分别进行编译生成目标文件。当每个文件的编译通过之后,再统一进行编译连接。单独编译当前正在编辑的文件的菜单操作是:




Build



Compile File



第六步,运行



如果想在
KDevelop
的控制下运行已编译连接好的程序,可以执行菜单操作:




Build



Excecute program




如果想单独运行程序,则需要先安装,然后在命令行中输入相应的可执行文件的名字
(
一般来讲,就是



工程的名字
)
即可。
KDevelop
会把可执行文件放在
/usr/local/bin
之中




Build



Install

 

2

编写程序文件




通过菜单操作【
Project



New Project
】启动新建工程向导程序,选择工程类型,并指定

工程名称及其保存位置,如图所示。接下来一路点击
Next
即可完成工程的创建工作。



向导程序会自动生成一个含有主函数的文件。以此文件是一个模板,在它的基础上修改并添加代码,



即可编写需要的程序。


编译




程序写好后,应该把文件保存起来,然后按照前面提到的步骤,生成源码结构、配置、编译,即依次



执行如下菜单操作:




Build



Run automake&conf





Build



Run configure





Build



Compile File




每一个操作若能正常完成,在
Messages
窗口中会出现
Success
的提示。如果没有
Success
的提示,则表明相应的操作失败,应查明原因。



一般来讲,生成源码结构和配置这两个操作都能顺利通过。



如果编译连接是首次进行,则一般会失败,因为很少有人能一次写出没有任何语法错误的程序。查看


Messages

窗口中的提示信息,可以了解哪些地方出现了语法错误。单击某一条错误提示信息,
KDevelop
会自动把光标定位到发生该错误的语句上。



依据错误提示,修正程序中的语法错误,然后再次尝试编译,直到出现
Success
的提示。



经常出现的一种情况是,程序上的一个语法错误会导致多条错误信息的出现。因此,应该把第一条错



误信息认真处理好,再从随后的错误信息中随机选择几条加以处理,然后就再次尝试编译,看还有没有错误信息。如此反复多次,直到把所有的错误提示消除掉,编译就成功了。不要把所有错误信息都依次处理完再尝试编译,那样的效率比较低。


生成可执行文件




编译成功后,执行菜单操作【
Build



Built Project

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